1. В эпизоде, когда играешь за маньяка и ищёшь вторую жертву, в кармане убийцы лежат улики от предыдущего покушения, которые мы собрали, играя за копа.
2. Было бы неплохо сделать два типа лица у маньяка: первое - простецкое, когда он - обычный гражданин-преподаватель, второе оставить, как сделано в игре - жестокое, когда он - маньяк.
3. Когда все прочие персонажи говорят о чём-нибудь грустном (а они говорят об этом большую часть игры), лица можно сделать соответствующими обстановке. А в игре все они постоянно улыбаются.

Идея игры понравилась, жду продолжения.