Плохо! Плохо!:  0
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 31 по 37 из 37

Тема: DKTools

  1. #31

    По умолчанию

    Версия 6.0.0

    Что нового:
    1. Добавлен класс: Utils.Object
    2. Удалены классы: Utils.Wrapper, Utils.Sequence, Utils.Sequence.Alphabet
    3. Исправлены некоторые ошибки

    Полный список изменений: GitHub

    Добавлена демоверсия в первый пост
    Последний раз редактировалось DK; 14.09.2018 в 11:56.

  2. #32

    По умолчанию

    Версия 6.1.0

    Что нового:
    1. Добавлен класс: Scene.Preloader.
    2. Исправлены ошибки функции предзагрузки. Неправильно кешировались файлы.
    3. Исправлены другие некоторые ошибки.

    Полный список изменений: GitHub

    Также на гитхаб выложены исходные файлы DKTools в папке src. Там лежат классы, разбитые на отдельные файлы.

  3. #33

    По умолчанию

    Версия 6.2.0

    Что нового:
    1. Добавлена функция: Лимит кэша изображений.
    2. Добавлена функция: Графика курсора.
    3. Исправлены ошибки в функциях fillArc и strokeArc.
    4. Добавлены новые методы в класс Base/

    Полный список изменений: GitHub

  4. #34

    По умолчанию

    Версия 6.2.1

    Что нового:
    1. Исправлена ошибка определения существования зашифрованных файлов
    2. Добавлена поддержка расширения webp для метода isImage

    Полный список изменений: GitHub

  5. #35

    По умолчанию

    Версия 6.3.0

    Что нового:
    1. Добавлен класс DKTools.StartupManager
    2. Добавлены новые функции, улучшены некоторые старые функции

    Полный список изменений: GitHub

  6. #36

    По умолчанию

    Версия 7.0.0

    Что нового:
    1. Добавлены новые функции для работы с файловой системой.
    2. Обновлена функция логирования ошибок. Теперь при превышении лимита старый файл переименовывается со штампом текущей даты, а не удаляется.

    Полный список изменений: GitHub

  7. #37

    По умолчанию

    Версия 8.0.0

    Что нового:
    1. Добавлен параметр "Файловая система". Теперь можно выбрать режим работы файловой системы: Nwjs + Stamp или Nwjs. Stamp - штамп файлов проекта, который создается автоматически при каждом запуске теста игры. Штамп необходим для того, чтобы плагины знали какие директории и файлы есть в проекте (могли проверять существование файлов, производить поиск по директориям и др.). Штамп применяется для мобильных устройств и браузеров.
    Например, с помощью штампа станет возможно в плагине локализации использовать функцию разбиения локализации на множество файлов или функцию использования игровых ресурсов для каждого языка в браузерах и мобильных устройствах.
    2. Обновлена функция логирования ошибок. Добавлены дополнительные сведения: текущая сцена, номер карты, события, страница события, номер последней команды события и ее параметры.
    3. Добавлена функция расширенного отображения ошибок. Заменяет стандартное отображение. В расширенном окне также отображается текущая сцена, номер карты, события, страница события, номер последней команды события и ее параметры, стек ошибки и сообщение игроку, которое можно настроить.
    4. Исправлены ошибки в функции получения комментариев события.
    5. Улучшены функции определения нахождения мыши внутри спрайта.

    Полный список изменений: GitHub



    Версия 8.0.1

    Что нового:
    1. Исправлена ошибка в функции получения информации о директории.

    Полный список изменений: GitHub

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •