Столбик собрать можно. Я имел в виду, что нельзя указывать в зависимостях навыки, которых как бы нет на древе ещё...
Нет, специального переключателя нет на этот случай, но Вы можете найти строчки:
when 7
next_actor
when 8
prev_actor
Надо закоментировать только next_actor и prev_actor, when 7 и 8 не трогать.
В следующей версии добавлю опцию для отключения.
Последний раз редактировалось DK; 05.08.2015 в 23:16.
Нравится ли Вам измененное окно подтверждения изучения навыка?
Спойлер Изображение:
Можно шрифтом упорядочить. Внутренние графы оставить прописными, а другие не.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
На данный момент нет возможности выложить демо новой версии.
Выкладываю сам скрипт. Шапка обновлена
Что нового:
Индивидуальные настройки для каждого окна
Переделано окно подтверждения изучения навыка
Настройка отображения TP у навыков
Настройки игнорирования параметров навыков в тесте битвы
Возможность настроить картинку фона
Возможность дополнить стандартные навыки различными параметрами (изменение характеристик героя, смена имени, графики, состояний, класса)
Кастомные (пассивные) навыки
Исправление ошибок
Оптимизация
Новая версия. Шапку обновил.
Что нового:
Возможность настроить количество очков навыков у персонажей в начале игры
Возможность отображать статус навыка (активный или пассивный)
Beta функции:
Настройка уровней навыков (один навык может иметь несколько уровней)
Возможность добавить или заменить навык на древе в самой игре, вызвав скрипт
Что нового в версии 1.7:
Теперь не требуется графика для соединяющих линий
Возможность настроить цвета соединяющих линий
Возможность не использовать графику для фона навыков
Возможность настроить цвета фонов навыков (фон без графики)
Если все же используете отдельные файлы, то они должны называться по-другому (в настройках все написано)
Небольшой фикс отображения фона навыков
Возможность настроить прозрачность фона навыков
Возможность не использовать отдельный файл графики для курсора (будет браться из обложки окна)
Функции, которые были в стадии Beta (несколько уровней у навыка, изменение древа навыков) теперь не являются Beta
Новые функции изменения древа навыков
Исправлена ошибка
Обновил демо до версии 1.8
Разработка версии 2.0
Настройка координат х и у для каждого навыка (раньше было только у)
Настройка курсора (смещение относительно навыка, разные анимации, прозрачность)
Спойлер Скриншот:
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки