Я знаю, как лучше.
Кстати неплохой движок частиц.
Я его использовал. Там правда есть косяки. Иногда при вызове боевки на карте с активным партиклом игра может вывалиться с ошибкой, но это можно решить. Во вторых у него нет ограничение по координатам (то есть партиклы работаю даже если они не видны на экране) и если задать партиклы по большой карте то будут заметные лаги, но и это можно обойти. =)
И еще в него не встроено вращение частицы, но это тоже можно добавить.
А так с его помощью можно создавать прикольный огонь и дым. =)
Есть еще один движок частиц. Точнее он для VX, но вот тут http://www.rpgmakervxace.net/topic/4...rticle-engine/в этой теме его пытались переделать для Ace, но я его не пробовал.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки