Валера:
- это будет совсем другой скрипт (хотя идея интересная - иногда хочется задать более тонкое, чем в custom move, движение события), а этот специально задумывался как маленький и решающий простенькую проблему маппинга
- движки частиц я видел (Липтон скидывал) - они очень неплохой результат дают, другое дело, есть ли под XP такие...

Этот скриптик еще доработаю, наверное, добавлю возможность задавать z, чтобы события можно было сдвигами наложить частично друг на друга, а z определит, что ближе к игроку.