уууу, тогда все тяжелее. С VX я дело не имел, тем более наверняка это скрипт 8dir. Руками помочь не могу, не до VX и этого мода сейчас, но подскажу.
В скрипте есть класс

class Light_DSource < Light_SSource

в нем метод

def set_multiple_graphics(ba)
dispose
@key = ba
@key.values.each {|key| Light_Bitcore.push(key)}
@bitmap = {2=>Light_Bitcore[@key[2]].clone,4=>Light_Bitcore[@key[4]].clone,6=>Light_Bitcore[@key[6]].clone,8=>Light_Bitcore[@key[8]].clone}


цифры тут - стандартные положения спрайта (вниз, влево, вправо, вверх) в XP по крайней мере.
Тебе надо узнать Direction для остальных 4х режимов в твоем моде (или VX, не в курсе) и закинуть еще 4 спрайта в хеш в этом методе. А так же, добавить картинки в вызове этого set_multiple_graphics

Может где-то еще что-то добавить придется, но, как минимум, это надо

Ах, да - то же самое в методе def restore