Скрипт, безусловно, очень хороший. Но на практике в игре лучше чтобы делалось полупрозрачным дерево, за которым герой стоит. Так можно организовать поиск сундуков и грибов, которые за деревом сразу не видны. Я это делал с помощью команд и смотрелось замечательно ( если Х равны, а У героя меньше... ) И еще: поскольку деревьев много, желательно было бы, чтобы номера ивентов задавались оптом, скажем: от 0001 - 0020...
Сейчас вспомнил: я учитывал ширину дерева... и периодически, у меня гасли по нескольку близко стоящих деревьев.
Социальные закладки