Показано с 1 по 10 из 88

Тема: «Движок» Axis

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,402
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Всё это очень вдохновляет меня на то чтобы вновь обратиться к RPG Maker'y... Спасибо за это!
    Размытие карты - здоровско. Хоть в глаза не бросается, но добавляет некий лоск... правда, не знаю как это будет выглядеть, когда на карте кто-то будет двигаться?
    Отцентровать, конечно, хорошо бы все разделы меню, причём сделав их как главное меню - маленьким, по-центру экрана и размытым видом локации на заднем плане.
    Теперь, давайте порассуждаем, что даёт нам новое большее разрешение...
    1. При использовании разрешения даже, к примеру 1024*768, и стандартных РТП-размеров чарсетов\тайлсетов - становится видно, что стандартный размер персонажей мал для такого экрана... И эта несоразмерность ставит под вопрос - а нужно ли это бОльшее разрешение?
    Нужно! Чисто графически вопрос непропорциональности можно достаточно легко решить - увеличив физические размеры самих чаров\тайлов. Но тут вот какая заковыка - у стандартного чара есть программно заданная толщина (а толщина персонажа обычно равна его ширине) - 32*32 пикселя, которая соответствует его реальной и визуальной толщине. Но если чар большой, и ширина его, к примеру, 96 пикселей (т.е. и физическая толщина его должна быть где-то 96*96 пикселей) - программная толщина его всё равно остаётся 32*32.
    Понятно объясняю?
    В моём любимом скрипте Pixelmovement1.6 есть возможность регулировать эту "толщину" персонажа (# Size of Player Event:
    $pixelmovement.player_size = [12, 12])
    . Если бы такая возможность появилась и в Axis - тогда я бы успокоился и начал бы искать новый столб, чтобы прикопаться

    p.s. таким макаром я свою конкурсную работу на твоём движке буду делать, ёпрст.
    Последний раз редактировалось Inca; 19.01.2010 в 22:57.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
«Движок» Axis