Данный плагинчик позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков.

Номер файла, в который будет производиться сохранение автоматически определяется при начале новой игры. Сохранение в этот файл осуществляется с помощью команды плагина Autosave.
Имя профиля сохраняется в $gameSystem._userName. Вводить его нужно с помощью событий, используя конпку "Скрипт". С помощью такого скрипта можно присвоить профилю имя персонажа: $gameSystem._userName = $gameActors.actor(id).name();

Плагин: https://drive.google.com/open?id=1f9...5J5qMO07LbhVby

Проект с примером: https://drive.google.com/open?id=1Ai...vnHKBGxUEeOTAi