Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: [MV]Destination Sprite (Указатель пути)

  1. #1
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [MV]Destination Sprite (Указатель пути)

    Указатель пути
    Автор: Dirge
    Мейкер: MV
    Версия: 1.2.1
    Описание: Простой плагин который добавляет возможность немного изменить указатель пути при клике мышки\прикосновению или скрыть его.
    Все настройки видны в менеджере плагинов. Цвет указателя можно подобрать тут - ссылка
    Спойлер Пример:


    Установка: Скачать плагин в папку по пути %ПАПКА ВАШЕГО ПРОЕКТА%/js/plugins и включить в менеджере плагинов в редакторе.

    Скачать: клик
    Либо скопировать отсюда, создать файл с любым названием и расширением js в проекте, по пути указаному выше, и закинуть скопированное содержимое.
    Спойлер Плагин:
    Код:
    //=============================================================================
    // DestinationSprite.js
    // Version: 1.2.1
    //=============================================================================
    var Imported = Imported || {};
    Imported.Krimer_DestinationSprite = true;
    
    
    //=============================================================================
     /*:
    * @plugindesc v1.2.1 - С помощью этого плагина, вы сможете изменить спрайт указателя пути от клика\прикосновения. 
    * <DestinationSprite> 
    * @author Dirge
    * 
    * @param Sprite Figure
    * @desc Вид указателя. Square = Квадрат, Circle = Круг, Off = Скрыть указатель, Custom=исп. вашу картинку Default: Square
    * @default Square
    * 
    * @param Custom Image
    * @desc Имя вашей картинки в папке '/img/system'. Активно только при "Sprite Figure = Custom"
    * @default image
    *
    * @param Animation mode
    * @desc Режимы анимации. blink => станд. RMMV анимация; fade => исчезновение. Def:blink
    * @default blink
    *
    * @param Sprite Size
    * @desc Размер спрайта. Игнор. при "Sprite Figure=Custom"
    * Default: 48
    * @default 48
    * 
    * @param Sprite Color
    * @desc Цвет спрайта. Игнор. при "Sprite Figure=Custom".Ссылка где можно подобрать цвет находится в "Help". Default: #ffffff
    * @default #ffffff
    * 
    * @param Sprite Opacity
    * @desc Непрозрачность спрайта. Введите число в диапазоне 0..255. Default: 120
    * @default 120
    *
    * @param Sprite Blend
    * @desc Включает или отключает смешивание.        0=Выкл, 1=Вкл
    * Default: 1   
    * @default 1 
    *
    * @help Цвета можно выбрать, например, тут:
    * http://www.w3schools.com/tags/ref_colorpicker.asp
    * Рекомендованный размер для Custom Images - 48x48 или не больше размера ваших тайлов.
    * 
     */
    
    (function() {
        var parameters = $plugins.filter(function(p) {return p.description.contains('<DestinationSprite>');})[0].parameters;
        var dSpriteFigure = String(parameters['Sprite Figure'] || 'Square');
        var dAnimationMode = String(parameters['Animation mode'] || 'blink');
        var dFadeSpeed = String(parameters['Fade speed'] || '12');
        var dSpriteColor = String(parameters['Sprite Color'] || '#ffffff');
        var dSpriteSize = Number(parameters['Sprite Size']);
        var dCustomImage = String(parameters['Custom Image']);
        var dSpriteOpacity = Number(parameters['Sprite Opacity']);
        var dSpriteBlend = Number(parameters['Sprite Blend']);
    
        Sprite_Destination.prototype.createBitmap = function() {
            var tileWidth = dSpriteSize || $gameMap.tileWidth();
            var tileHeight = dSpriteSize || $gameMap.tileHeight();
            this.bitmap = new Bitmap(tileWidth, tileHeight);
            if (dSpriteFigure == 'Square') {
                this.bitmap.fillAll(dSpriteColor);
            } else if (dSpriteFigure == 'Circle') {
                this.bitmap.drawCircle(this.bitmap.width / 2, this.bitmap.height / 2, dSpriteSize / 2, dSpriteColor);
            } else if (dSpriteFigure == 'Off') {} else if (dSpriteFigure == 'Custom') {
                this.bitmap = ImageManager.loadSystem(dCustomImage)
            }
            this.anchor.x = 0.5;
            this.anchor.y = 0.5;
            this.blendMode = (dSpriteBlend == 1) ? Graphics.BLEND_ADD : Graphics.BLEND_NORMAL;
        };
    
        Sprite_Destination.prototype.updateAnimation = function() {
            this._frameCount++;
            this._frameCount %= 20;
            if (dAnimationMode == "blink") {
                this.opacity = dSpriteOpacity === 255 ? 255 : Math.floor(dSpriteOpacity / 6 - this._frameCount) * 6;
                this.scale.x = 1 + this._frameCount / 20;
                this.scale.y = this.scale.x;
            } else if (dAnimationMode == "fade" && $gameTemp.getDestinationOpacity() > 0) {
                this.opacity = $gameTemp.getDestinationOpacity() - dFadeSpeed;
                $gameTemp.setDestinationOpacity(this.opacity);
            }
        };
    
        var Game_Temp_initialize_dAlias = Game_Temp.prototype.initialize;
        Game_Temp.prototype.initialize = function() {
            Game_Temp_initialize_dAlias.call(this);
            this._destinationOpacity = null;
        };
    
        Game_Temp.prototype.setDestinationOpacity = function(value) {
            this._destinationOpacity = value;
        };
    
        Game_Temp.prototype.getDestinationOpacity = function() {
            return this._destinationOpacity;
        };
    
        var Game_Temp_setDestination_dAlias = Game_Temp.prototype.setDestination;
        Game_Temp.prototype.setDestination = function(x, y) {
            Game_Temp_setDestination_dAlias.call(this, x, y);
            if (dAnimationMode == "fade") this._destinationOpacity = 255;
        };
    })();


    История версий:
    1.0 - релиз
    1.1 - добавлена возможность устанавливать свою картинку, менять непрозрачность и включать\выключать смешивание.
    1.2.1 - небольшие изменения в коде и добавление режима анимации.
    Последний раз редактировалось dirge; 05.06.2017 в 13:20. Причина: 1.2.1

  2. #2
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Шикарный плагин. Хотелось бы еще побольше форм.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  3. #3
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Насчет больше форм не уверен, но возможно будет возможность свои указатели тыкать, картинкой, но это позже, когда я чуть больше разберусь с JS, а то пока все очень плохо)

  4. #4
    Местный Аватар для Potato
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.04.2012
    Адрес
    Вторая палатка слева
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Чудеса случаются

  5. #5
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Плагин был обновлен.
    Версия плагина 1.1
    Теперь вы можете устанавливать свою картинку, менять непрозрачность и управлять смешиванием.

  6. #6
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Плагин был обновлен.
    Версия плагина 1.2.1
    Небольшие изменения в коде и добавление режима анимации.
    Теперь неважно как называется файл плагина


    Об режиме анимации: Теперь вы можете выбирать между несколькими анимациями, на данный момент это стандартная анимация RMMV и анимация исчезновения(лучше работает с нестандартным изображением указателя пути).

    Так же были изменены настройки прозрачности, потому, если вы уже использовали мой плагин ранее, то обратите на них внимание.

    Спойлер Гифка, пример новой анимации:
    Последний раз редактировалось dirge; 05.06.2017 в 13:20.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[MV]Destination Sprite (Указатель пути)