Тени создают объём. Без них - локация твоя плоская. Это усугубляется тем, что у тебя и теней собственных нет, и теней падающих. Нету тени - свет также перестаёт быть. И это вновь работает в минус подобной графики - почему она такая вся реалистичная, а тени нету?
А насчёт того, что "Что это за тени, которые круглые сутки под одним углом и с одной прозрачностью". Это ведь игровая специфика, допущение, на которую не надо обращать внимания. Ты ведь не обращаешь внимания, что РТПэшные персонажи не похожи на людей. Почему у них величина головы равна одной трети? Почему дом в игре снаружи маленький, а зайдешь в него - там аж 3 комнаты?
Социальные закладки