Как понятно требуются в спрайты и тайлы в средневековом стиле, замки и прочее... Если, кто может помочь буду благодарен.
Как понятно требуются в спрайты и тайлы в средневековом стиле, замки и прочее... Если, кто может помочь буду благодарен.
Макер указывать нужно.
Здесь ищи.
http://rpgmaker.su/downloads/10-дополнения/
В своём проекте "Тэлар: Рождение легенды" ты используешь Fantastic Buildings: Medieval, но используешь графику на широкую руку, поэтому тебе кажется, что её не хватает. Удели больше внимания построению улиц, а не выставляй все домики сборника в ряд.
Город Рютгельм/Rüthelm из моего проекта, который гном забраковал
Спойлер Rüthelm:
Интересно, а что гном посчитал браком? В ознакомительных целях спрашиваю. ))
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Дома слишком то слишком близко, то слишком далеко. Узкие улочки не имеют смысла, никто так не строит.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Если в реале, то в таких крепостях цена земли была заоблачной, потому там строились или дворцы, или дома впритык друг к другу с узкими улочками ( вот почему у западных городских домов часто второй этаж больше по площади первого ). Но нам таких реалий не нужно ( по причине мейкерской "односторонности" ), потому город вполне приличный. А с таким тайлсетом - ( всегда ) красивый.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки