Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Пререндер. За и против

  1. #1
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Пререндер. За и против

    Вот в последнее время Enterbrain сделалал наборы графики с пререндеренной графикой (High Fantasy и Mythos Horror паки). С одной стороны они выглядят прикольно, проработанно и хорошая замена, если мимими стилистика и пиксели во все поля надоели, но с другой это выглядит несуразно без скриптов движения в 8 сторон, слишком большое время тратится на создание и не всегда можно сделать что-то, что будет хорошо выглядеть в малюсеньком окошке мейкера.
    Вот каково ваше мнение по пререндеренной графике? Стали бы вы делать что-то серьезное при помощи нее? Лично я видел одну игру на мейкере ХР в жанре хоррор с пререндеренной графикой. Которая выглядела неплохо, но из-за жутких ограничений мейкера все выглядело убого.

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Все же без скрина трудно оценивать.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,765
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне кажется, что тут все от авторских рук зависит (не автора пака, а автора игры). Разрешение экрана можно поднять скриптами, восьмифреймовое движение - снова один удобный скрипт, всякие там затемнения, да туманы - дело вкуса, опять де.

    Окошко мейкера это либо 640 на 480, либо 544 на 416. Baldur's Gate, Fallout, Planescape: Torment, Acranum и еще пара десятков игр делались с пререндеров и именно в таком разрешении. Хуже это их не сделало.

    Я за такие паки (умеренно). Я прям жду когда Pioner Valley Games выкатит постапокалипсис, например.

    Валера, вот пример графики такой:

    Последний раз редактировалось Bloody; 20.03.2015 в 12:22.

  4. #4
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Все же без скрина трудно оценивать.
    Одна игра Пещерного сделана с применением пререндереной графики.

  5. #5
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Элрик Посмотреть сообщение
    Одна игра Пещерного сделана с применением пререндереной графики.
    Вообще-то две.
    http://rpgmaker.su/f8/практическая-магия-vx-ace-2359/

  6. #6
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Скриптами можно поднять и до 1024*728 или как там.
    Скрипт движения на 8 сторон от Виктора довольно прост в использовании (просто файлы в чарсетах именуешь как надо).

    Новое да, сложно делать, хотя приноровиться можно, либо заниматься франкентайлсетингом.
    Так же автор выпускает потихоньку части для чарсетов всех видов, тут где-то есть топик с набором для чаргена моего - так что с рисованием чаров можно будет не заморачиваться.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  7. #7
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А еще вот тут http://www.rpgmakervxace.net/topic/4...tp/#entry42132 есть баттлеры и торсы, подходящие по стилю.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  8. #8
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вообще говоря, пререндеренная графика, это нарисованные задники, где потом ходят спрайты героев, как в FF9, например. То, что здесь названо п.г. - 3-дешные модели, отскриненные под нужды 2D.
    Это сразу видно на монстрах и портретах - чистое 3D.
    Плохо это или хорошо? Если у вас набирается чар на игру - хорошо. В противном случае, самим нарисовать такие сложновато. По графике вообще. Она более "достоверная", как я говорю. В ней уже задействованы тени, разные реалистичные затемнения, усилен контраст.
    Минус один - стилистический. Ее трудно сочетать с обычной мейкерской графикой. Которая более "игрушечная". Хотя можно попробовать позатемнять, поконтрастить до уровня той. Все в наших руках.
    И от размера экрана это не зависит. Маленький экран позволяет минимумом средств заполнять большие пространства. И средний маппинг на малом легче скрывать.

    Благодарю за скрин и ссылку. Задники под бой - как раз пригодятся.
    Последний раз редактировалось Валера; 20.03.2015 в 13:59.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пререндер. За и против