Здравствуйте!

Обнаружилось неприятное глазу(1) и неудобное геймплею(2) свойство.
1. А именно откат предметов. При использовании кончающихся предметов с откатом пропадает циферка с их количеством. Ни смена локации, ни смена предмета, ни Hide и Show панели проблему не решают. Только перезаход в игру, но не пробовал что будет если сохранёнку загрузить. На скиллах и оружии\щитах данной проблемы нет. Убрать откат не вариант, существуют зелья которые действуют какое то время, и пить подряд нет смысла, своего рода защита от перерасхода. Так же и с банками на ХП, будет имбово если их с воронкой заливать как в диабле. Можно конечно убрать показ отката и на худ куда то вывести время действия, но этот костыль не для всех предметов подходящий.
До.bmp По.bmp
2. Выбранные умения остаются на панели при смене класса или удалении умения. И их ещё можно использовать! это вообще бред так не должно быть фу фу фу. С оружием проблему решил, там запрет прям в навыках можно прописать (например умения катаны использовать только с катаной), а тут вот такое вот подставо.. Как бы это классовые способности, их даже морально нельзя к оружию привязать.
Спойлер Подробности:
Есть оружейные навыки, которые могут использовать любые классы, но только с определённым вооружением. Типа "мощный выстрел" лука нельзя использовать с кинжалом в руке. А есть классовые навыки типа бомбы, лечилки, рывки и всякие фичи меняющие геймплей которые можно использовать даже с кулаками. Ближайшая аналогия данной механики "The Elder Scrolls Online"

Может быть какую нибудь проверку наскриптить? что бы: (1)Обновляло ячейки предметов как и другие слоты после использования(вроде это так работает). (2) "если умение не выучено, запретить использование или убрать с панели". Любой вариант подойдет, но лучше запретить и делать полупрозрачным иконку как в случае с оружием, что бы одинаково, для эстетики. Вот только скриптить вообще не умею. Или как ещё пофиксить? Hide и Show панели не работает для обоих вопросов. Промежуточное событие для проверки тоже не сработало. Попробую конечно ещё варианты, но врятли тут без скрипта обойдёсься. Проблема мешает некоторой фичи игры с мультиклассом и разнообразием билдовки, что является одной из основ геймплея. Ибо вызывает баг на использование умения не доступное классу.
Или может команда есть которую я в документации пропустил, которая принудительно обновляет эту требуху. Так то в скрипте Pearl Skillbar что то есть про обновления ячеек, но походу не доделано.