Сайт лежит уже месяц, где его читать?
Сайт лежит уже месяц, где его читать?
Kerotan, спасибо.
Судя по теме, ты осваиваешь данный скрипт, поэтому подскажи пожалуйста. Бегло потестировав и почитав не нашел информацию - в скрипте есть возможность при ответе на атаку противника выбирать действие? Например:
- ответить атакой
- уклониться
- защититься
Очень хотелось бы, т.к. ровняюсь на такую систему.
Признаю, про no_mini не заметил. Но там далеко не все, только основы. Пока сайт не поднимется, тяжело во всём этом разбираться. Например, сейчас хотел посмотреть как задаётся поведение нейтральным юнитам ('tactics=' а дальше что - неизвестно).
Кстати, кто-нибудь уже юзал этот скрипт в своем проекте? Или играл в игры с такой системой?
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Я пока только присматриваюсь к скрипту, вместе с редактором Layy Meta Editor.
Сверхзадача - скопировать боёвку с ps1-овской Vanguard Bandits http://www.youtube.com/watch?v=AOqPTl0PGcc На чём это делать - без понятия, когда брался, думал уж к 2015 году наверняка какой внятный конструктор существует, ан нет - всё те же пользовательские глючные костыли, как и раньше. Вообще было бы интересно общими усилиями данный скрипт разобрать и допилить.
Сейчас только дошли руки опробовать no_mini - оно оказывается уже у меня стояло и проблема не в нём. Виновата была графика персонажа из встроенного конструктора - поставил дефолтную и заработало.
Попробовал сейчас в главных настройках скрипта сменить метод распределения ходов - не по командам, как по умолчанию, а вперемешку (по идее должно зависеть от скорости персонажа или типа того) - игра начала периодически вылетать, отключился AI противников.
А о каком речь?однако, скрипт для VX мне нравится больше
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки