> вообще не подумал
Правильно, ибо зачем париться, если есть скрипты? ~__о
Я знаю, как лучше.
Супер-ультра-мини скрипт, который фиксит положение окна выбора в скрипте Pop Message, которое обычно остается лежать там, где оно есть по умолчанию. Теперь оно "подтягивается" к правой границе диалогового окошка и висит там аккуратно и красиво.
Странно, что никто не добавил его в код или хотя бы упомянул о нем в шапке темы. Петр, поправь это дело)Код:class Window_ChoiceList < Window_Command alias original_placement update_placement def update_placement original_placement self.x = @message_window.x + @message_window.width - width end end
Ссылка в первом сообщении не работает! Можно ли найти и перезалить? Хотелось бы наглядно увидеть все возможности скрипта.
Хоть и запоздало, но отвечу на этот вопрос, так как сам интересовался - как заполнить текстом весь экран. Так вот, в данном скрипте есть описание, где этот момент обозначен:
То есть, берётся вариабла под номером 21, где-нибудь в эвенте (событии) ей присваивается значение, и в итоге - на экран выводится соответствующее количество строчек с текстом. Для этого нужно, чтобы текстовые сообщения шли одно за другим, и скрипт как-бы "склеивает" их в одно большое, как на скриншоте.# This variable adjusts the number of visible rows shown in the message
# window. If you do not wish to use this feature, set this constant to 0.
# If the row value is 0 or below, it will automatically default to 4 rows.
VARIABLE_ROWS = 21
Последний раз редактировалось Antberg; 17.11.2022 в 01:43.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
Социальные закладки