И так! С радостью сообщаю, что проблема с сохранениями наконец-то решена! Качаем версию 1.3, где автор пофиксил этот баг.

Так-же, в обновлённой версии добавлены важные корректировки. Во первых, исправлена недоработка движка, из-за которой карты загружались не полностью, и что-бы загрузить всё, что есть на карте, приходилось обойти её целиком. Теперь с этим всё в порядке - карта загружается сразу вся, и остаётся в таковом виде не зависимо от заходов/выходов в меню и битву. В общем, работает как полагается! Вторая, и тоже очень важная корректировка, касается скорости движения камеры в игре. Раньше она была одна и та-же, с какой-бы скоростью не двигался герой (из-за чего можно было вылететь за пределы экрана, если скорость выше 4-й). Теперь же скорость можно назначать через строчку скрипта. Правда, только в пределах 6-ти стандартных мэйкерских скоростей. Делается это так:

$game_map.scroll_speed = 6
Таким образом назначается самая высокая, 6-я скорость. С остальными логика такая-же.