Если подкинешь идейку лучшей реализации, буду благодарен (меня она так же не удовлетворяет, но работает)
В случае атаки по местности, можно задеть союзников, как предполагается)))
Опиши подробнее, я тебя не понял?
Не сложно, изменения минимальны, сейчас проект на стадии экспериментов, и поэтому не идеален)
Лучше расскажи!
4. ...
5. ... Хотя смысл сий действия мне не ясно. (проверка, мёртв ли эвент, если да, пропуск хода)...
6. ...
7. ...
Честно, очень сильно боялся запутаться в коде, и поэтому предпочёл расписывать структуры полностью)
П.С. Спасибо за критику (мотаю на ус)
Социальные закладки