Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Как в $gameVariables сделать cash

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    ну вообще обращение к переменным такое $gameVariables._data[id] где id это номер переменной в системе счёта (Это если глянуть на то как идет обращение в функции $gameVariables.value(id) ). я делаю так ...
    $gameVariables._Massive = {};
    $gameVariables._Massive.NPC_Nik = {"Голод":"10","Жажда":"10","Бодрос ть":"10"};
    console.log($gameVariables); //Вернет Объект с обоими элементами , один будет массив , второй тоже объект .
    console.log($gameVariables._Massive.NPC_Nik); //вернет объект NPC_Nik
    console.log($gameVariables._Massive["NPC_Nik"]); //тоже вернет объект NPC_Nik

    И да, не надо путать массив [] и объект {} ... Ото я на этом накалывался , и долго не мог понять что не так и почему не сохраняет ...

    https://ibb.co/Mg58Gy1

    но если ты хочешь вести отдельную статистику которая будет сохраняться не в "сохранения игры" то тебе надо ее самостоятельно сохранять в фаил . Например сколько раз игрок умер на босе . Или сколько раз он начинал с начала . Например так можно изменить реплики персонажей . Например если ты 10 раз начнешь игру с начала то вместо туториала в начале тебя встретят фразой " Опять ? да сколько ж можно , я устал тебе это все повторять ... Давай пропустим ? "
    Последний раз редактировалось Kot_Mart; 03.04.2019 в 23:53. Причина: Добавил фото консоли + коментарий

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Как в $gameVariables сделать cash