Цитата Сообщение от Rorry Посмотреть сообщение
Использую стандартный функционал программы (RPG Maker VX Ace 1.01/1.02a купленная). Никаких сторонних скриптов.

Столкнулся с неприятной проблемой:

при программировании абстрактного эвента
"Эвент "Монстр",
а также задании свойств этого эвента - "при касании персонажа вызывать окно битвы"
и последующей победе главного героя над этим "монстром"
- очки и другие преференции добавляются главному герою, а противник не исчезает с карты и его можно атаковать снова и снова

Всё уже облазил, а решения не нашёл. Самое обидное, что увлёк этой темой ребёнка, но этот глюк портит весь энтузиазм у будущего (малолетнего) программера, а решения в Интернете я так и не смог найти

С уважением, Юрий.
Зайди в раздел помощь в видио уроки, в последнем уроке по рандомным квестам, показывается как сделать монстра который исчезает. Сделай тоже самое, только без переключателей ответственных за его появление при получении квеста.