Сообщение от
Equilibrium Keeper
Лирика: На понимание того, что от RPG Maker VX ничего толкового не добиться у меня ушло пол года. Но я благодарен ему за то, что именно он помог мне раскрыться как кодеру. Поскольку команда, работающая над предыдущей игрой, как обычно, распалась, а вторая сформироваться не успела, я решил бросить мэйкерство в широком понимании этого слова и вплотную заняться скриптописанием, а начать с разработки альтернативного движка, сиречь переделать все, а начать естественно с...
Custom Battle System. Решить то я решил, вот только что делать не знаю. Как ее разрабатывать? Просто удалить Scene Battle из скриптов и писать все заново, с нуля? В общем, требуется совет. Плюс к этому - описание того, что мне предстоит и что я должен знать. Конкретно сейчас я ухожу учиться дробить целостные изображения на "тайлы", для создания анимированных Battler'ов - этого я пока не умею.
Социальные закладки