Забавный скрипт. Вот тут демка есть - http://www.rgss-factory.net/2012/04/...m-de-la-carte/
Та что жирным выделена.
Забавный скрипт. Вот тут демка есть - http://www.rgss-factory.net/2012/04/...m-de-la-carte/
Та что жирным выделена.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Нужен скрипт убирающий выбор Бой/Побег, но добавляющий Побег в конец списка второго меню.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Есть ли скрипт добавляющий деньги как предмет в инвентарь?
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Возьми отсель. Там есть скрипт "Убрать лишнее" кажись. Уберет Бой/Побег.
Добавить побег можно в навыки. Вечером гляну как добавить в меню.
Никогда не делал. Самому интересно.
Блин, столкнулся с такой проблемой не могу первый раз, заставить работать вот этот плагин.
Он заточен для экранных кнопок. Может кто разберется как их сделать?
http://www.dekyde.com/dmv-mapbuttons
Помимо самого себя, он требует еще 2 плагина, этот и этот. Ставишь их по порядку, первым MVCommons, втором DMV_Core, и потом сам DMV_MapButtons. Только не забудь выставить кнопкам номера иконок которые у тебя есть в иконсете и не пустые, иначе можешь не увидеть кнопки даже после установки всех плагинов.
Дайте, пожалуйста, скрипт какой-нибудь для описания эффектов состояния. Просто порой значки не столь очевидны, а если эффект получен в битве, то игрок может пропустить лог, когда в нем рассказывается, что это за эффект, да даже если и успеет, может не понять, что дает этот эффект. Столкнулся с этим непониманием, когда играл в чей-то проект и не знал, что за эффекты на персонаже. Может быть в виде отдельного окошка в меню игры, где эффекты не в виде иконок, а написаны их названия
Есть Event Sensor для асе?
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Ну здрасти, приехали...
https://atelierrgss.wordpress.com/rg...-sensor-range/
Эту тему просматривают: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)
Социальные закладки