Ну, а если интересует скин, то рядом лежит темка, которая называется Window Там ты найдешь базовый класс для этих извращений, а также архив с полностью переписанным в стиле VX проектом XP.
Ну, а если интересует скин, то рядом лежит темка, которая называется Window Там ты найдешь базовый класс для этих извращений, а также архив с полностью переписанным в стиле VX проектом XP.
Ну и что за тишина? Где решение задания №5? Где вопросы по его выполнению на худой конец? (У меня вот уважительная причина была - экзмен сегодня сдавал. А остальные?).
На днях постараюсь выложить свой вариант.
Я не обращал внимание на эти задачи. Пятая для меня не сложная. У меня даже все с файла в проекте читается.
Нету желания за скрипты садиться, так бы написал.
Dark32
Решение отправил. (Топорное (без красивостей), но рабочее.)
Рольф
Они для всех несложные, пока за них не сядешь.
Я вот по случаю переделал свой старенький метод рисования текста с переносами.
Все
Вы не молчите, спрашивайте если что не понятно. Расскажем - как решить. Да, и не зацикливайтесь на рисовании самой биографии. Сделайте сперва все нужные вам окошки, сцены, нарисуйте имя, день рождения, родственников и т.д. А уж потом беритесь за собственно биографию. Если будет нужно вывести ее в несколько строк с авто-переносом и совсем никак сие осилить не сможете - скину нужный метод.
Не уверен, что в нужную тему пишу, но вопрос есть: мне нужно сделать стек сообщений. Пока что есть скрипт отображения одного окна на карте игры. Но хочу сделать, чтобы при вызове скрипта, сообщение добавлялось в очередь сообщений (максимум 3 на экране). Пример: отображается 1 окно с сообщением, вызываю через скрипт (добавляю еще одно сообщение), 1 сообщение скользит по экрану вниз, второе сообщение появляется сверху него и т. д.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки