Дело в том, что лучи света - оно НАД поверхностью ВСЕЙ локации, а вот вода... Я не понимаю, зачем нужно делать её параллаксом? (ага-ага, видите - я не такой уж упоротый оверлейщик, оказывается =))
Чтобы она была анимирована. И чтобы слегка отойти от квадротичности.
Социальные закладки