Я час сидел и бился над этими формулами, пытаясь привязать урон к состоянию, пока не догадался найти оригинал статьи (https://forums.rpgmakerweb.com/index...las-101.81905/)!

Так вот, в переводе ошибка, и вместо isStateActed (stateId) следует использовать isStateAffected(stateId)