Не нашел раздел, куда это можно было бы выкинуть, пусть будет тут.
Гейм дизайн дисциплина относительно устоявшаяся, поэтому будет полезно почитать книги, написанные профи, по этому делу. На русском подобных книг очень мало и все они хренового качества (можно просто догадаться по количеству хороших игр, сделанных в России), поэтому знание языка важно.
Если вы можете что-то предложить почитать, выкладывайте название, а еще лучше ссылку
Я скачал пока единственную книгу, которая котируется среди тех, кто сидит на dtf.ru.
"Game Design Workshop, Second Edition: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games" by Tracy Fullerton
Master the craft of game design so you can create that elusive combination of challenge, competition, and interaction that players seek. This design workshop begins with an examination of the fundamental elements of game design; then puts you to work in prototyping, playtesting and redesigning your own games with exercises that teach essential design skills.
Workshop exercises require no background in programming or artwork, releasing you from the intricacies of electronic game production, so you can develop a working understanding of the essentials of game design.
Features:
* A design methodology used in the USC Interactive Media program, a cutting edge program funded in part of Electronic Arts.
* Hands-on exercises demonstrate key concepts, and the design methodology
* Insights from top industry game designers, including Noah Falstein, American McGee, Peter Molyneux
Социальные закладки