В отношении боевки... Мне понравилось не только описание боев, но и элементы "боевой системы" и особенно магии применительно к мейкеру. По ходу я гадал, какой должна быть система магии в этом рассказе... Довольно интересная выходит. Реалистичная и уж конечно не стандартная. Например, нечто имеется похожее на "болевой порог" или уровень защиты. Ну, а сочетания нескольких магий - это особый шик. Если б в мейкере можно было наложить две анимации друг на друга... а то ведь все варианты придется делать заранее. Впрочем, можно не целиком, а только решающую фазу - слияние...
Социальные закладки