Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 17

Тема: Литратурная игра 2024(обсуждение и правила)

  1. #1

    По умолчанию Литратурная игра 2024(обсуждение и правила)






    Кажется, "Проклятый мир" мы окончательно запустили, не пора ли теперь запустить новую литературку/ролку?

    Я решил попробовать побыть в шкуре Рольфа и предложить вам игру. Подозреваю, что не раз об этом пожалею, но если удастся повеселиться, и хоть немного оживить наше сонное болото, то уже всё не напрасно)

    Итак, я планирую короткое не очень серьёзное приключение, построенное на отыгрыше и взаимодействии игроков. Без мономифов и "тихой сам с собою" игры.

    Жанр

    Ретро-футуризм, сай-фай, трэш.

    Концепт

    Команда космических доставщиков отправляется на поиски груза, по ходу дела с ними происходят штуки. Время для поисков ограничено, что должно подтолкнуть игроков к действиям. В самом начале для исследований доступна только одна планета. По ходу игры лор и пространство для исследований будут расширяться.

    Правила

    Главное правило — адекватность. Давайте договоримся сразу, что мы собираемся чтобы весело провести время и вместе рассказать историю.

    Для игры потребуются от трёх до шести участников. Для меня чем меньше — тем лучше. Если желающих будет больше( в чём я сомневаюсь), придётся подумать о расширении команды.

    Игроки пишут повествовательные ходы, в которых озвучивают намерение своих персонажей, например: «я пытаюсь взломать компьютер», «я хочу оценить обстановку в комнате». Когда все ходы написаны, запросы оставлены, ведущий определяет шансы игроков на успех и пишет ответный ход, в котором даёт соответствующую реакцию мира, как бы завершая круг.

    Ведущий определяет шансы игроков с помощью кубика d12. Кубик даёт три результата: "Провал", "Успех с последствиями", "Полный успех".
    Пусть кубики вас не смущают, на самом деле вам вообще не придётся о них думать. Так как у нас всё таки литературная игра, во главу угла будет ставиться повествование и отыгрышь. В конечном счёте, всё будет определяться контекстом, а не только лишь цифрами на кубике.

    Ведущий и игроки совместно участвуют в создании локаций и деталей игрового мира.

    Игроки не могут брать под контроль НПЦ, если это не обосновано сюжетно.

    Игроки не могут вводить важных для сюжета НПЦ, без согласования с ведущим.

    Если кто-то из игроков задерживает свой ход, тем самым стопорит всем игру, при этом не выходит на связь — ведущий может взять под управление его персонажа, чтобы не сбивать темп участникам.

    Если кого-то из игроков начинает уносить в сторону, он противоречит сюжету, лору, ломает игру — ведущий имеет право исправить его ходы, и в конечном счёте просто перестать их учитывать.

    Приветствуются небольшие динамичные ходы в пару-тройку абзацев.


    На данный момент в команде:

    1. Капитан — Snake Fightin — командир корабля, отвечает за всё.

    2. Пилот — Grenka652 — пилотирует, возможно стреляет из орудий.

    3. Доктор — LiRo — наблюдает за здоровьем команды, с разрешения капитана может закрывать людей на карантин.

    4. Инженер — Alx_Yago — на нём починка и настройка всего оборудования.

    5. Кок — Torontino — готовит еду.

    6. Зоолог Alisa — приручает енотов.

    7. Юнга — Адский дровосек — создаёт команде проблемы.

    Если есть желание поиграть — записывайтсь здесь. Пока только записывайтесь на должность) Анкеты персонажей будем писать позже, в соответствующей теме.
    Если появились мысли — пишите, будем обсуждать. Я как ведущий открыт для замечаний и предложений. Главное чтобы всем участникам было весело и комфортно.
    Последний раз редактировалось Адский дровосек; 06.06.2024 в 22:37.
    Бери топор - руби хардкор!



  2. #2

    По умолчанию

    Я забираю должность инженера!

  3. #3
    Маститый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    1,011
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 57 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Запишите меня, пока, карандашиком на любую роль (желательно на кока, но не принципиально).

  4. #4

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alx_Yago Посмотреть сообщение
    Я забираю должность инженера!
    Записал!
    Бери топор - руби хардкор!



  5. #5
    Пользователь Аватар для LiRo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.06.2020
    Адрес
    Красногвардейский
    Сообщений
    75
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я выбираю роль доктора.

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LiRo Посмотреть сообщение
    Я выбираю роль доктора.
    Записал!
    Бери топор - руби хардкор!



  7. #7

    По умолчанию

    UPD

    Желающих больше нет?
    Бери топор - руби хардкор!



  8. #8
    Местный Аватар для ShamanLab
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2020
    Сообщений
    184
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Почему вы не переносите свои текстовые игры в формат рпгмэйкера? То есть не делаете из ваших текстов нормальную текстовую игру в которую нормальные люди смогут играть, иногда даже в онлайне.

  9. #9

    По умолчанию

    У меня уже есть проект в мейкере.

  10. #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ShamanLab Посмотреть сообщение
    Почему вы не переносите свои текстовые игры в формат рпгмэйкера? То есть не делаете из ваших текстов нормальную текстовую игру в которую нормальные люди смогут играть, иногда даже в онлайне.
    Участвовать в данной игре будешь? По моему, ты достаточно ненормален шобы с нами поиграть)
    Бери топор - руби хардкор!



Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Литратурная игра 2024(обсуждение и правила)