Кажется, "Проклятый мир" мы окончательно запустили, не пора ли теперь запустить новую литературку/ролку?
Я решил попробовать побыть в шкуре Рольфа и предложить вам игру. Подозреваю, что не раз об этом пожалею, но если удастся повеселиться, и хоть немного оживить наше сонное болото, то уже всё не напрасно)
Итак, я планирую короткое не очень серьёзное приключение, построенное на отыгрыше и взаимодействии игроков. Без мономифов и "тихой сам с собою" игры.
Жанр
Ретро-футуризм, сай-фай, трэш.
Концепт
Команда космических доставщиков отправляется на поиски груза, по ходу дела с ними происходят штуки. Время для поисков ограничено, что должно подтолкнуть игроков к действиям. В самом начале для исследований доступна только одна планета. По ходу игры лор и пространство для исследований будут расширяться.
Правила
Главное правило — адекватность. Давайте договоримся сразу, что мы собираемся чтобы весело провести время и вместе рассказать историю.
Для игры потребуются от трёх до шести участников. Для меня чем меньше — тем лучше. Если желающих будет больше( в чём я сомневаюсь), придётся подумать о расширении команды.
Игроки пишут повествовательные ходы, в которых озвучивают намерение своих персонажей, например: «я пытаюсь взломать компьютер», «я хочу оценить обстановку в комнате». Когда все ходы написаны, запросы оставлены, ведущий определяет шансы игроков на успех и пишет ответный ход, в котором даёт соответствующую реакцию мира, как бы завершая круг.
Ведущий определяет шансы игроков с помощью кубика d12. Кубик даёт три результата: "Провал", "Успех с последствиями", "Полный успех".
Пусть кубики вас не смущают, на самом деле вам вообще не придётся о них думать. Так как у нас всё таки литературная игра, во главу угла будет ставиться повествование и отыгрышь. В конечном счёте, всё будет определяться контекстом, а не только лишь цифрами на кубике.
Ведущий и игроки совместно участвуют в создании локаций и деталей игрового мира.
Игроки не могут брать под контроль НПЦ, если это не обосновано сюжетно.
Игроки не могут вводить важных для сюжета НПЦ, без согласования с ведущим.
Если кто-то из игроков задерживает свой ход, тем самым стопорит всем игру, при этом не выходит на связь — ведущий может взять под управление его персонажа, чтобы не сбивать темп участникам.
Если кого-то из игроков начинает уносить в сторону, он противоречит сюжету, лору, ломает игру — ведущий имеет право исправить его ходы, и в конечном счёте просто перестать их учитывать.
Приветствуются небольшие динамичные ходы в пару-тройку абзацев.
На данный момент в команде:
1. Капитан — Snake Fightin — командир корабля, отвечает за всё.
2. Пилот — Grenka652 — пилотирует, возможно стреляет из орудий.
3. Доктор — LiRo — наблюдает за здоровьем команды, с разрешения капитана может закрывать людей на карантин.
4. Инженер — Alx_Yago — на нём починка и настройка всего оборудования.
5. Кок — Torontino — готовит еду.
6. Зоолог Alisa — приручает енотов.
7. Юнга — Адский дровосек — создаёт команде проблемы.
Если есть желание поиграть — записывайтсь здесь. Пока только записывайтесь на должность) Анкеты персонажей будем писать позже, в соответствующей теме.
Если появились мысли — пишите, будем обсуждать. Я как ведущий открыт для замечаний и предложений. Главное чтобы всем участникам было весело и комфортно.
Социальные закладки