Посредственность тайм.
Посредственность тайм.
Когда кто-то называет это посредственностью, в мире грустит один рукожоп.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Я делаю их сугубо для практики. Создавать под размеры больше 100 на 100 - геморно и запарно по времени - мне этого не надо. Я в общем и целом уделяю своему "художеству" не более часа. Лишь над проектными работами парюсь побольше.
Подводить их под мейкер не вижу огромного смысла. Дальше этого форума они не уйдут, да и вряд ли кому-то вот прям сильно-сильно пригодятся - бессмысленно.
Тут сугубо текстурирование играет ключевую роль, научиться ему сложнее(лично я не особо владею) но результаты всегда выше всяких похвал.
например.
Удачная палитра+понимание структуры объектов+основы композиции = добротный пиксель арт. Впрочем, такое не только к па относиться.
Этими словами "да и вряд ли кому-то вот прям сильно-сильно пригодятся - бессмысленно." ты мне напоминаешь Джорджа Макфлая из фильма Назад в будущие .
Размер одного тайла в талсете не превышает 100х100 пикселей иконки тоже небольшого размера. фейс у МВ 144х144 что не так уж превышает размер в котором ты работаешь в Асе этот размер не превышает 100х100, размеры героев не превышают 100х100, посмотри графику из набора Old School Modern 2 он есть тут на сайте там батлеры, размер батлера 224х192 но это размер всей области, размер некоторых врагов в батлере не превышает 100х100.
Дело в том что ты зря не используешь своё умение на благо сообщества я сейчас говорю про всех кто работает в Мэйкери по всему миру, ты недавно выложил арт дерево с большим яблоком если бы ты подогнал его под размер стандартных деревьев в талсете и расположил его в талсет кому не будь да пригодилось такое деревцо может только двум людям но даже это уже большая польза, дорисовав рот и глоза дереву оно могло бы уже быть монстром для батлера.
Ты говоришь что дальше этого сайта работы бы не ушли, но ведь ты можешь и в другом сообществе выложить свою работу.
Я как то участвовал в конкурсе на светлой года 2 назад, я нарисовал чарсет моя первая работа.
Конкурс прошёл и мне стало жалко ведь я потратит больше 3 часов на его рисования, тогда я решил поделится этим творчеством на сайте deviantart я загрузил его, кинул запросы в несколько групп по мейкеру и везде в них разместил эту работу, посей день кто то заходит чтобы посмотреть на мою работу а некоторые даже скачали её себе.
вот ссылка http://moon6666.deviantart.com/art/R...quin-480216104
через несколько месяцев я купил в Стиме программу Game Character Hub программа аналог конструктора персонажей в мэйкери в ней есть мастерская в которою можно загрузить свои работы сделанною в программе или добавленные в неё из вне чтобы любой у кого есть программа мог их скачать, я загрузил и люди просматривают пара человек скачало.
Так что не говори что если ты что то сделаешь для мэйкера оно дальше некуда не уйдет и некому ненужно будет , как по мне так если что то делать для столь большого сообщества то оно всегда кому не будь да пригодится.
Сколько я уже сижу на данном портале? Порядком 5-6 лет. В данной темке завсегдатаю чуть ли не 24/7, ни один человек не просил сделать ему что-то конкретное (кроме Alicer, которой я к слову рисовал темплейт чарсетов, в последствии который она вроде как использовала +- ещё пару графики от меня ей пошло) Недавно другая Алиса попросила тайлы сделать - они в разработке. Выпускать сырой продукт мне не хочется, но и уделять ему все свое внимание я не могу. У меня и свои игры тухнут, и скилл в рисовании и анимировании надо поддерживать, да и жизнь как никак, но я удалился от темы. Если бы это кому - то было нужно - кто-то бы и сказал, на худой конец попросил ему сделать что-то. Я не злыдень - не откажу. Да и если полистать пару страниц назад спрашивал у народа - "а надо ли вам...?" - тишина. Ребят, делать в пустоту мне нахер не усралось(уж извините за прямоту) я на это убил порядком 4-5 лет разработки игры, которая в итоге сдулась, а графику которой я продать не могу, потому что программист задница и все зажал все себе. Надо - просите, сделаю. Возможно понадобиться - ну увольте, не буду. Я суда выкладываю то, что соответствует теме - пиксель арт, он не всегда направлен на геймдев, он не всегда для общего использования, он не всегда качественный, но это, черт возьми пиксель арт. Кому-то пригодиться - спросите даю ли добро(авторские права никто не отменял), нет - ну на нет и суда нет. Надо что-то для вашего проекта - попросите, если будет время - сделаю. Иначе это просто сотресание воздуха, работай на сообщество, которое само не знает чего хочет. Весело устроились.
Народ, я долго подбирал слова... не хотел вообще разводить этот тонкий и аккуратный срачь, НО не выдержал.
Я буду супер краток. Просто не совсем уверен, то или не то имел ввиду Alexb, но попробую без резких действий все описать, как это вижу лично я.
Начну с маленького пряника.
Алекс, твои работы хороши. Один ангел чего стоит, который был 2-3 страницы назад. Просто заглядение. Так и чесались руки его доделать, но побоялся разбираться с крыльями, да думал, что вдруг ты не разрешишь.
НО (поехало много кнутов), что это черт возьми такое? Я понимаю, что у многих художников это... не знаю... инстинкт?
Что это за нытье. Посредственность? Да. Работа плоха. Кучи пикселей, который разбросаны хрен знает как. Они будто не знают, что забыли на этом рисунке. Но если ты и сам это знаешь, то зачем выкладывать? Сложно доработать? - попрактиковался и удали. Хочешь поднять тему? - выложи то, чем ты гордишься. Что это за вампиризм? Ты хочешь чтобы тебя хвалили или все тут говорили "Ооо, он так классно рисует, но считает это посредственностью. Он крутой" или что? Не сочти за грубость, но это нейтральная полоса.
Тут претензии почти ко всем художникам, которые плакают из-за своих "плохих" работ. Просто ты подвернулся под горячую руку. Прости еще раз.
Это реально какой-то энергетический вампиризм. Требования к себе внимания. Я просто считаю, что лучше не просто выкладывать работы, а еще и спрашивать что в них не так. Как оказалось, я недавно выяснил, что те вещи, которые на рисунке мозолят мне глаз, другим не заметны. Но то, что нравится мне, как раз не понимают другие. Буквально недавно с Параноидом обсуждали мой арт из темы. И хоть я все равно с ним не согласен, а его заявление, что я еще и пиксельарт убиваю такой палитрой, так до сих пор АЖТРИСЕТ. Но я его услышал. Я понял, что нужно попробовать как-то другую палитру. Просто для себя. Я вообще к тому, что ведь не сложно вместо "очередная посредственность" написать "Ребят, быстро нарисовал, многое не нравится, но может тут кому будет приятен этот рисунок" или "Вот нарисовал, что считаю, что какая-то фигня, может кто-что посоветует?" и в подобном ключе.
Насчет того, что художник может быть пиксельартером, а пиксельартер НЕ МОЖЕТ быть художников.... Тут скорее многие, кто не решил начинать с планшета и карандаша, берутся за ПА? Да. Но чем больше ты увлекаешься ПА, чем больше тебе хочется уметь, и тогда навыки художника тренируются сами, пассивно. Т.е. тогда, когда ты залезешь в высшую лигу, то взяв карандаш первый раз в жизни, ты нахерачишь просто такой космос со словами "Ну еб**а, да откуда я так умею?". А то, что твои знакомые художники берутся за пикселя и делают лучше, то предложи им нарисовать натюрморт 40х40. Они сядут в лужу. Т.к. только пиксельартист среднего порядка может это сделать, и пиксельартист высшего порядка тебе это сделает, как минимум, хорошо (Ну может я перегибаю палку или примеры некорректны, но суть ясна, а это важно)
Ой, я устал писать. Ну вот, а хотел "немного" ._.
Так-с, добавлю ка я вот это, чтобы не казалось оффтопом.
Кстати, это моя практика по рисованию кристаллов. Не простых, с тремя гранями (знает, которая светлая-обычный цвет-темная), а вот такой, хитровые*аный. Не самая удачная попытка, но я по крайней мере понял в чем суть... или думаю, что понял
Alexb, ты крут, не нужно так радикальничать :3
Культурный, аргументированный спор... Как приятно!
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
Социальные закладки