Показано с 1 по 10 из 1357

Тема: Пиксель-арт

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    Ну вообще, если я чего понимаю, то изначально пиксель арт пиксель артом не являлся.
    Он был необходимостью, так как консоли (а именно с них все началось) не могли тянуть нормальные рисунки из-за ограничения своего железа.
    И хоть это и кажется очевидным, но я долго ломал голову и до сих пор ломаю, как им удавалось это делать.
    Два слова - обычная отцифровка. Вот очень хорошая вытяжка из статьи под это дело.

    "Сперва дизайнер рисовал эскизы бэкграундов и персонажей, затем, после отбора подходящих рисунков, начиналась так называемая пикселизация — палитра NES поддерживала только 14 цветов на экране одновременно, так что приходилось перераскрашивать рисунки с учетом этого ограничения. Затем рисунок расчерчивался по сетке, и при необходимости растягивался или сжимался — NES аппаратно поддерживала спрайты размером 8x8 пикселей. Персонаж Марио рисовался в 4 прохода, после съедания гриба — в 8 проходов. Мелочь, но иногда из-за ее игнорирования мы видели в некоторых играх пропадающие спрайты, когда на экране становилось очень много врагов, так что программистам приходилось экономить и на спичках. Кстати видеопамяти было 2 вида — одна, в которой обычно хранились спрайты персонажей и прочая мелочевка, вторая, побольше в которой хранились карты уровней. Последняя находилась в отдельном адресном пространстве и поддерживала аппаратно ускоренные операции по скроллингу."
    https://habrahabr.ru/post/200612/

    Т.е. Валер, выбор стиля и его улучшение зависело напрямую от силы железа. Все приемы компановки цвета тоже из этой оперы.
    Как-то работал я с нашими мангаками-самоучками, тогда еще не рисовал, но пытался. При покраске маги они пользуются двуцветным скринтоном. Я даже сейчас не сильно в этом разбираюсь, но заметил, что приблизив скринтон - он оказался обычным дезирингом разной степени извращенности.

    Думаю, многие сталкивались с артами из японских игр на PC-89

    Многие считают, что это пиксель арт. Если судить по всем правилам, то да - это он. Но технически делался он не ручками, которые выстраивают каждый пиксель. Это обычная отцифровка арта под ограниченную палитру.

    Вообще, если быть супер точным, то пиксель арт - это как папирус цифрового искусства. И жив он исключительно благодаря своей доступности и поколению. Да, поколение играет важную роль, так как к пиксельарту обратились в основном те, кто часто играл в консоли в детстве. Эти люди подняли волну. Ведь давайте вспомним 2000ые? Какой пиксель арт? Все фанатели от флеша из-за такой же его доступности и схожести с мультиками, которыми так было покорено творческое поколение перед нами.

    А, ну и разновидности пиксель арта обусловлены обычным стилем. Когда после подражания наступает осознание и упрощение. Все, я не знаю больше че сказать
    Дополняйте или опровергайте, а я спать Zzzz
    "Keeping information from me is the sixth most dangerous thing in the world." Alys, Phantasy Star IV.

  2. #2
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я вот думаю, что развитие пиксельарта напрямую связано с форматом gif.
    А я считаю что развитию пиксель-арта напрямую связано с тетрадями в клеточку. Любители игр рисовали любимых героев игр в тетрадках,раскрашивая клеточки. Поэтому пиксель-арт зародился задолго до того как компьютер пришел в массы, просто не имел названия. Я уверен, что и среди пользователей форума найдутся те, кто в детстве пробовал рисовать супермарио квадратиками

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пиксель-арт