Страница 81 из 132 ПерваяПервая ... 3171798081828391131 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 801 по 810 из 1357

Тема: Пиксель-арт

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexb Посмотреть сообщение
    ну в па то рисовать скилл художника не нужен (уж поверьте я знаю).
    При всем при этом я не знаю людей которые умеют "пиксель-артить" но совсем не умеют при этом рисовтаь

  2. #2
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пиксель-арт родился, когда надо было из 8-16 цветов сделать удобоваримое изображение. Сейчас это стиль - ретро. Пиксель-арт, по-моему, сродни мазковой системе в живописи: вблизи - сумбур, издали - все понятно. Своего рода волшебство.

    Сделать малюсенький чар 16х16 и даже больше можно только пиксель-артом. Здесь каждый пиксель на месте и несет большую нагрузку. В больших изображениях это не так критично, но я всегда считал, что пиксель-арт это особое мастерство и не каждый художник на это способен.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Пиксель-арт родился, когда надо было из 8-16 цветов сделать удобоваримое изображение. Сейчас это стиль - ретро. Пиксель-арт, по-моему, сродни мазковой системе в живописи: вблизи - сумбур, издали - все понятно. Своего рода волшебство.

    Сделать малюсенький чар 16х16 и даже больше можно только пиксель-артом. Здесь каждый пиксель на месте и несет большую нагрузку. В больших изображениях это не так критично, но я всегда считал, что пиксель-арт это особое мастерство и не каждый художник на это способен.
    Ты в корни не прав. Каждый художник может стать пиксель художником, но не каждый пиксель художник может стать художником. Не раз объяснял озы традиционным художникам и они тут же рисовали творения на голову лучше моих. Я все к тому, что это лишь оправдания. Захочешь - сделаешь.

    Ну и просто тестирование палитры.

  4. #4
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    И все же пиксельарт - особое искусство. Может быть научить ему можно и каждого художника, но не каждый захочет корячиться над кракозябрами в 16 пикселей высотой и уж мало кто будет вкладываться в такие вот картинки:



    Где-то у меня были еще такие картинки, очень интересные и содержательные, с анимацией.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #5
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    И все же пиксельарт - особое искусство. Может быть научить ему можно и каждого художника, но не каждый захочет корячиться над кракозябрами в 16 пикселей высотой и уж мало кто будет вкладываться в такие вот картинки:



    Где-то у меня были еще такие картинки, очень интересные и содержательные, с анимацией.
    Ну в этом смысле пиксель-арт очень схож с жанром фотореализма. Фотореализму тоже любой художник может научиться и даже многие из тех, кто вообще рисовать не умеет, главное терпение и упорство.

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viktor Посмотреть сообщение
    Вот твою посредственность да в дело. Что ты потом с этими работами делаешь ?
    создавай под размеры мэйкера что бы ими можно было пользоваться .
    Я делаю их сугубо для практики. Создавать под размеры больше 100 на 100 - геморно и запарно по времени - мне этого не надо. Я в общем и целом уделяю своему "художеству" не более часа. Лишь над проектными работами парюсь побольше.
    Подводить их под мейкер не вижу огромного смысла. Дальше этого форума они не уйдут, да и вряд ли кому-то вот прям сильно-сильно пригодятся - бессмысленно.

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    Ну в этом смысле пиксель-арт очень схож с жанром фотореализма. Фотореализму тоже любой художник может научиться и даже многие из тех, кто вообще рисовать не умеет, главное терпение и упорство.
    Тут сугубо текстурирование играет ключевую роль, научиться ему сложнее(лично я не особо владею) но результаты всегда выше всяких похвал.


    например.
    Удачная палитра+понимание структуры объектов+основы композиции = добротный пиксель арт. Впрочем, такое не только к па относиться.

  7. #7

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexb Посмотреть сообщение
    Я делаю их сугубо для практики. Создавать под размеры больше 100 на 100 - геморно и запарно по времени - мне этого не надо. Я в общем и целом уделяю своему "художеству" не более часа. Лишь над проектными работами парюсь побольше.
    Подводить их под мейкер не вижу огромного смысла. Дальше этого форума они не уйдут, да и вряд ли кому-то вот прям сильно-сильно пригодятся - бессмысленно.
    Этими словами "да и вряд ли кому-то вот прям сильно-сильно пригодятся - бессмысленно." ты мне напоминаешь Джорджа Макфлая из фильма Назад в будущие .
    Размер одного тайла в талсете не превышает 100х100 пикселей иконки тоже небольшого размера. фейс у МВ 144х144 что не так уж превышает размер в котором ты работаешь в Асе этот размер не превышает 100х100, размеры героев не превышают 100х100, посмотри графику из набора Old School Modern 2 он есть тут на сайте там батлеры, размер батлера 224х192 но это размер всей области, размер некоторых врагов в батлере не превышает 100х100.
    Дело в том что ты зря не используешь своё умение на благо сообщества я сейчас говорю про всех кто работает в Мэйкери по всему миру, ты недавно выложил арт дерево с большим яблоком если бы ты подогнал его под размер стандартных деревьев в талсете и расположил его в талсет кому не будь да пригодилось такое деревцо может только двум людям но даже это уже большая польза, дорисовав рот и глоза дереву оно могло бы уже быть монстром для батлера.
    Ты говоришь что дальше этого сайта работы бы не ушли, но ведь ты можешь и в другом сообществе выложить свою работу.
    Я как то участвовал в конкурсе на светлой года 2 назад, я нарисовал чарсет моя первая работа.
    Конкурс прошёл и мне стало жалко ведь я потратит больше 3 часов на его рисования, тогда я решил поделится этим творчеством на сайте deviantart я загрузил его, кинул запросы в несколько групп по мейкеру и везде в них разместил эту работу, посей день кто то заходит чтобы посмотреть на мою работу а некоторые даже скачали её себе.
    вот ссылка http://moon6666.deviantart.com/art/R...quin-480216104
    через несколько месяцев я купил в Стиме программу Game Character Hub программа аналог конструктора персонажей в мэйкери в ней есть мастерская в которою можно загрузить свои работы сделанною в программе или добавленные в неё из вне чтобы любой у кого есть программа мог их скачать, я загрузил и люди просматривают пара человек скачало.
    Так что не говори что если ты что то сделаешь для мэйкера оно дальше некуда не уйдет и некому ненужно будет , как по мне так если что то делать для столь большого сообщества то оно всегда кому не будь да пригодится.

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Viktor Посмотреть сообщение
    Этими словами "да и вряд ли кому-то вот прям сильно-сильно пригодятся - бессмысленно." ты мне напоминаешь Джорджа Макфлая из фильма Назад в будущие .
    Размер одного тайла в талсете не превышает 100х100 пикселей иконки тоже небольшого размера. фейс у МВ 144х144 что не так уж превышает размер в котором ты работаешь в Асе этот размер не превышает 100х100, размеры героев не превышают 100х100, посмотри графику из набора Old School Modern 2 он есть тут на сайте там батлеры, размер батлера 224х192 но это размер всей области, размер некоторых врагов в батлере не превышает 100х100.
    Дело в том что ты зря не используешь своё умение на благо сообщества я сейчас говорю про всех кто работает в Мэйкери по всему миру, ты недавно выложил арт дерево с большим яблоком если бы ты подогнал его под размер стандартных деревьев в талсете и расположил его в талсет кому не будь да пригодилось такое деревцо может только двум людям но даже это уже большая польза, дорисовав рот и глоза дереву оно могло бы уже быть монстром для батлера.
    Ты говоришь что дальше этого сайта работы бы не ушли, но ведь ты можешь и в другом сообществе выложить свою работу.
    Я как то участвовал в конкурсе на светлой года 2 назад, я нарисовал чарсет моя первая работа.
    Конкурс прошёл и мне стало жалко ведь я потратит больше 3 часов на его рисования, тогда я решил поделится этим творчеством на сайте deviantart я загрузил его, кинул запросы в несколько групп по мейкеру и везде в них разместил эту работу, посей день кто то заходит чтобы посмотреть на мою работу а некоторые даже скачали её себе.
    вот ссылка http://moon6666.deviantart.com/art/R...quin-480216104
    через несколько месяцев я купил в Стиме программу Game Character Hub программа аналог конструктора персонажей в мэйкери в ней есть мастерская в которою можно загрузить свои работы сделанною в программе или добавленные в неё из вне чтобы любой у кого есть программа мог их скачать, я загрузил и люди просматривают пара человек скачало.
    Так что не говори что если ты что то сделаешь для мэйкера оно дальше некуда не уйдет и некому ненужно будет , как по мне так если что то делать для столь большого сообщества то оно всегда кому не будь да пригодится.
    Сколько я уже сижу на данном портале? Порядком 5-6 лет. В данной темке завсегдатаю чуть ли не 24/7, ни один человек не просил сделать ему что-то конкретное (кроме Alicer, которой я к слову рисовал темплейт чарсетов, в последствии который она вроде как использовала +- ещё пару графики от меня ей пошло) Недавно другая Алиса попросила тайлы сделать - они в разработке. Выпускать сырой продукт мне не хочется, но и уделять ему все свое внимание я не могу. У меня и свои игры тухнут, и скилл в рисовании и анимировании надо поддерживать, да и жизнь как никак, но я удалился от темы. Если бы это кому - то было нужно - кто-то бы и сказал, на худой конец попросил ему сделать что-то. Я не злыдень - не откажу. Да и если полистать пару страниц назад спрашивал у народа - "а надо ли вам...?" - тишина. Ребят, делать в пустоту мне нахер не усралось(уж извините за прямоту) я на это убил порядком 4-5 лет разработки игры, которая в итоге сдулась, а графику которой я продать не могу, потому что программист задница и все зажал все себе. Надо - просите, сделаю. Возможно понадобиться - ну увольте, не буду. Я суда выкладываю то, что соответствует теме - пиксель арт, он не всегда направлен на геймдев, он не всегда для общего использования, он не всегда качественный, но это, черт возьми пиксель арт. Кому-то пригодиться - спросите даю ли добро(авторские права никто не отменял), нет - ну на нет и суда нет. Надо что-то для вашего проекта - попросите, если будет время - сделаю. Иначе это просто сотресание воздуха, работай на сообщество, которое само не знает чего хочет. Весело устроились.

  9. #9
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Очень живописно) Это мечта сделать игру полностью в таком стиле)))

    Если есть ещё, кидай Валер)

  10. #10

    По умолчанию


    Посредственность тайм.

Страница 81 из 132 ПерваяПервая ... 3171798081828391131 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пиксель-арт