Квесты будут двух типов: индивидуальные и общие.
Индивидуальные выпадают конкретному игроку, ему их и решать. Как ДМ я буду придумывать индивидуальные квесты как ответ на действия игрока.
Общие квесты касаются всех игроков. Тут даже не важно, кто первым его взял, важно кто выполнил. Пример:
зайдя на мельницу вы получаете сообщение, что надо пойти туда-то и сделать то-то. Такое же сообщение лежит на мельницах других игроков. Вы можете проволынить квест, а кто-то добежит до мельницы ( обязательно ), возьмет его и сделает быстрее. Ему и награда.
Но в любом случае, выпадение квеста - это рандом. Это выпадение 1 из 6. Тут без вариантов.
Социальные закладки