Бери, только нельзя использовать скрипты готовых мини игр.
К сожалению, скорее всего не успею. Из-за жары. Мозги плавятся, когда в самой холодной комнате +29. Холодный душ не помогает.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ещё как это понимаю. У нас за 30 градусов уже неделю печёт.
Спойлер ФЛИ:
И если ты не сможешь нас побить, присоединяйся! Вступай в лентяйскую команду!
Заповеди профессионального автора.Спойлер Заповеди Профессионального мэйкера:
А у нас пасмурненько. На днях дождичек с грозой будет. Несколько дней подряд.
Выбрал три критерия, которые как я считаю самые основные. Жду комментарии, могу дать еще. Напомню оценивать будут пользователи.
1. Интересность - если мини игра не интересна то в нее не будет играть не кто.
2. Оформление - может вообще мини игра будет использовать черточки. Конечно тем красивее и звук лучше, тем пользователь дольше будет играть.
3. Сложность - если мини игра слишком сложная, то многих может отпугнуть. Сложность освоения, сложность прохождения.
1. Как понять Интересность? Может лучше Смысл? (заменить или добавить)
2. Предлагаю разделить пункт (Оформление) на две части: Графика и Звуковое сопровождение.
1.Думаю Рольф имел ввиду гемплей под словом интерестность. Добавить еще можно орининальность.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки