Или, например, в море плывет акула. Справа налево. Доплывает до левого края, уплывает за край. Потом через какое-то время появляется из-за левого края, но плывет уже в другую сторону.
Это легче всего сделать, если всамделишная локация больше чем её видимая (играбельная) часть.
Социальные закладки