Валера только на 5 лет не растяни проект.
А это напрямую будет зависеть от интереса играющих. Я ж высказал только идеи. Если интерес будет и даже найдутся последователи нашим играм, буду добавлять что-то. Сделаю хард ( его можно сделать разными путями и довольно просто ). Вообще, очковые игры могут стать популярными. Если будут хорошими. Если мастерство будет влиять на результат.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Зря я грешил на счетчик. Я дурак, а счетчик умный.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
До 10 января включительно.
В общем, я в свою штуку наигрался. Все вроде исправил, что работало не совсем, как надо. Акценты ( баланс ) расставлены. Что могу сказать как игрок?
Вполне себе такая веселая игрушка заточенная на результат и на игру компанией - по очереди.
При этом, игра заставляет на лету менять тактику. Туда можно еще много напихать разного, но все это будет развитием уже заложенного.
Можно добавить 2-3 картинки как иллюстрации возможного будущего героя. Хотя без сюжета они чисто формальны.
Например, такие цепочки:
1. король отказывает герою в руке дочери и тот становится: пиратом, торговцем, завоевателем, строя воздушный корабль на собранные деньги. На что хватит, то и построит. Это, если принцесса к нему равнодушна.
2. герой крадет принцессу, если она не равнодушна и вторая часть - он уходит от погони отстреливаясь.
3. это все была лирика. Если герой вытаскивает из воды некое величество, то может поступить к нему на службу и атаковать собственного короля.
Это уже походит на РПГ с водно/воздушным боем.
Нормальное решение: везде, где герою нужно драться, он ставит пушку и вуаля. Бой можно сделать и боковым, и прямым. Монстры, юниты идут и подлетают. Кто-то пуляет, кто-то хочет добраться.
Сюжет может быть простым, потому что суть в сражениях.
Чтоб Рольф не волновался, я этого делать не буду.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Игра простая, длинная инструкция для понятия ее простого процесса ( для тех, кто инструкции читает! ))
Инструкция:
Игра длится 14 минут. Потом вам предложат записаться ( результат ) и обрисуют ваше будущее.
Записаться можно и в самом начале на пирсе ( для нелюбителей под хорошую музыку посмотреть короткое вступление ).
Вы проходите через серию уровней сами их меняя. ( Уровни меняются у подзорной трубы ).
Чтобы начать пуляться, когда вас выкинет на пирс, опять же, "поищите врагов" через трубу.
Сразу начнется 1 уровень и включится таймер.
Потом подходите к левой пушке и "прицеливаетесь" - энтер.
Вас перебросит в гущу кораблей в виде прицела ( сделано специально ).
Надо наводить прицел на корабли стрелками и жать Z.
Z - выстрел.
Когда вам приспичет, в любой момент вы можете вернуться на пирс нажав Q.
Q - возврат на пирс.
Бойтесь пиратского корабля! Он будет огрызаться ядрами.
От ядер надо бегать по пирсу. А один идиот ( мой маленький Хардик ) будет вам мешать.
Хардика можно перепрыгивать. Это нормальный уровень игры.
A - прыжок влево.
S - прыжок вправо.
Вчера я добавил, что Хардика можно убрать ( убить ). Это легкий уровень игры.
Подойдете к нему - поймете.
Итак, вы можете в любой момент вернуться на пирс, подойти к трубе и начать следующий уровень.
Однако, за полное истребление врага на уровне король будет давать существенные награды ( правда, по нисходящей - потому что жадина ).
Слева вверху - три сердечка по 4 хита каждый. Приняв на грудь 12 ядер вы отправитесь в небытие.
Справа вверху - таймер. Дотюкав до конца он останавит игру.
По центру вверху - счетчик денег. Деньги дают за всех, да по-разному. Чем ближе к концу, тем чаще вам захочется перескочить на новый уровень и побить более жирных. Однако, в самых жирных нужно попасть три раза.
особенности:
игра исключительно проста, даже с Хардиком ( обычно он и не мешает ).
игра закончится, если прощелкав уровни, вы доберетесь до конца раньше, чем остановится таймер. Планируйте свои действия.
http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Последний раз редактировалось Валера; 10.01.2016 в 14:06.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Валера, залей игру на что-нибудь нормальное. На Яндекс, на гугл-драйв, блин.
Men sleep tonight with hands of bone.
They will awake with hands of steel.
And with these hands, we will destroy.
And with these hands, we will rebuild.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Если не качает - как я тебе залью? (:
ну хоть на rghost.ru залей.
Men sleep tonight with hands of bone.
They will awake with hands of steel.
And with these hands, we will destroy.
And with these hands, we will rebuild.
Странно, что с двух не качает...
Вот, с твоего:
http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки