Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Игра во сне

  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    2003 Game Icon Игра во сне

    Эстафета или Ночной бред

    Сейчас видел во сне игру, причем игра эта была, по крайней мере, в двух снах подряд. Пока не забыл, опишу как запомнил.

    Кто-то внезапно начинает игру - делает какое-то игровое действие и имеет за это 100 монет. ( в нашем понимании - описывает события некоего сюжета, но во сне это сам персонаж отыгрывал некую роль со всеми для себя последствиями ).

    Так он играет, пока кто-то не перекупит. Т.е. кто-то поведет игру дальше самим собой. За это он получает 200 монет, но половину отдает первому. ( Вообще деньги не суммировались ( ведь во сне нет деления на ходы ), а были некой базовой величиной. Впрочем, может я вру и они суммировались за каждое значимое событие, тогда это игровые деньги со всеми вытекающими ).

    Вот, сколько платил третий, я не знаю, потому что в одном сне влез в игру вторым номером ( вернее, меня впихнули ), а в другом - начал. У меня только уверенность, что платил он предыдущему товарищу. Это раз. И платил то ли вдвое больше ( но половину своего ) или на сотку больше он получал.

    Таким образом, вырисовывается суть литературной игры.

    1. Кто-то просто начал сочинять рассказ и выкладывать на форуме. За одно это он получает 100 "форумных" денег. Эти деньги он использует в своем рассказе, как реальные для героя, может потратить, но не может произвольно увеличить.

    2. В любой момент любой другой перекупает игрока за те самые деньги, что поимел первый. Он влезает в шкуру героя и ведет его дальше, имея для героя еще 100 монет.

    3. Первый игрок со своей сотней монет или кто другой опять же в любой момент может перекупить ход и взять бразды правления себе. За это он получит вдвое больше, чем предыдущий и сможет использовать эту сумму в сюжете, отдав половину предыдущему. И так далее.

    4. Таким образом, получается повествование написанное несколькими авторами. На столько интересное, на сколько были изобретательны сами авторы.

    5. Условие - деньги в повествовании добываются только от притока новых авторов. Герой же должен есть, пить, спать, покупать обмундирование и много чего другого.

    Вот такой сон и выводы.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Вот такой сон и выводы.
    Вам надо на природу. К речке, к травке. Рыбку половить.

    Сон - это мыслительный процесс вашего подсознания. Оно устало от вашего постоянного думанья об игре. Сдайте эстафету и отдохните.

  3. #3
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Возможно, оно и так... Ночью за окном соловей пел... И это в в центре на пересечении пяти улиц и железки...
    Кислороду мне не хватает, как рыбе ( той самой, что пол-миллиарда лет назад выползла на берег за новым знанием и опытом.

    С другой стороны, давно мы что-то лит-игр не проводили... Забыли уже, какое это увлекательное дело. А мне, вот, приснился новый вариант. А ведь в мейкер приходят люди творческие.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #4
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    И это в в центре на пересечении пяти улиц и железки...
    Это где такая "площадь"?

  5. #5
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ул. Новослободская + 3 кольцо + Бутырский вал. + Сущевский вал. + Окружная ж/д + Совеловский вокзал с подъездом.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #6
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,267
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вообще даже в мейкере такое можно реализовать, но народ у нас ленивый и не любит работать в команде.

  7. #7
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Ул. Новослободская + 3 кольцо + Бутырский вал. + Сущевский вал. + Окружная ж/д + Совеловский вокзал с подъездом.
    одним словом - м. Савеловская.
    Сочувствую ( На такой территории жить - это даже во сне нервы и здоровье тратить).

    Цитата Сообщение от Элрик Посмотреть сообщение
    Вообще даже в мейкере такое можно реализовать, но народ у нас ленивый и не любит работать в команде.
    Народ хочет реализовать каждый свою идею )
    В игроделы идут люди, у которых есть своя идея. Которым нужны каждому своя команда. В игроделы не идут художнии или писатели - этих людей надо искать.
    Да, кончно для графитчика мейкер тоже может стать хобби, но это настолько редкостное явление. А уж для писателя - вообще практически невозможное.
    Последний раз редактировалось LeeLoo; 10.05.2014 в 03:03.

  8. #8
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Приятно общаться с умными людьми, когда в жизненной позиции много общих точек. Это раскрепощает.

    Мейкер, как я уже говорил не раз, это состояние души. Это детство, которое всегда с нами. Ребенок не исследует мир, как ученый, он создает мир таким, каким он ему кажется и добавляет новые "элементы" по мере их поступления в сферу его жизни. Отсюда самоубийства среди подростков - некий новый очень важный "элемент" взрывает устоявшийся удобный мир, а нового нет, как нет психических буферов взрослого.

    Когда дети играют в песочнице, они автоматически создают мир этой песочницы, так же, как если бы они играли в машинки или солдатиков у себя дома. Тоже самое происходит в мейкере. С той разницей, что любой теперь может посмотреть этот ваш мир и оценить.

    Создание совместное это уже своего рода ремесло. Вы берете на себя лишь часть игры, это уже не ваш мир, вы просто выполняете работу. А ведь главное для ребенка это создание своего мира. Отсюда быстрое угасание интереса.

    Два способа создавать совместные игры.

    1. Нужно повзрослеть таким образом, чтобы мейкер стал именно хобби. Как собирание марок. Тогда человеку будет нравиться просто делать свое дело ( допустим, маппить ).
    2. Нужен небольшой, но дружный коллектив единомышленников. Взаимоуважение и близкий взгляд на игру поможет группе не распасться.
    Для другим вариантов нужны деньги и не нужен мейкер.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •