Думаю, тут важны не столько раса или государство, сколько смена антуража и предоставление игроку возможности удовлетворить свои потребности в исследовании и реализации себя.

Про расы... Думаю, все они должны быть в меру человечны, чтобы игрок чувствовал себя там «своим»... или хотя бы видел возможность войти в круг «своих» для той или иной расы. Иначе играющий может почувствовать себя чужим, ненужным – и прервется то незримое, что удерживает в игре.