Товарищ Inca: Отвечу по быстрому на #26. Взаимоотношений, да 5 штук; дружба, вражда, любовь, по договору (Noir), взаимная поддержка.
Ситуевины же складываються из взаимоотношений с персонажами в миру и событиями в нем же. Третьий персонаж, которого можно ввести -- может иметь чисто эпизодический характер или являться атрибутом (не мебелью) к партии, как в Mass Effect 2 один из скачанных DLC.
Пример игр с двумя персами? Из РПГ трудновато конечно, но навскидку Half-Life2 Episode 1, Call of Juarez: Bound Blood, Resident Evil 5.
Идея управления двумя группами (К слову ще в Obscure 2 была тоже), хороша. Но я остаюсь при своем мнении, два перса -- самое оно.
Edit:
К слову; чет-то мы забыли кстати про вариант "Cанитары подземелий 2" и "Власть Закона". Т.е проработать компаньонов, даже сюжетные линии изменить в зависимости от набора команды. Но сделать всех компаньонов присоеденяемыми, вместо присоединяющихся. .
Социальные закладки