Я тоже могу сказать, что трудно - не значит интересно. Трудности должны подогревать интерес к игре, а не затруднять игроку общение с игровым миром. Создание трудностей не должно быть самоцелью, ибо усложнить жизнь игроку - проще паренной репы, а вот сделать геймплей одновременно интересным и увлекательным - вот это действительно ТРУД.
Социальные закладки