Страница 4 из 21 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 209

Тема: Давайте проведём конкурс

  1. #31
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не совсем так. Я предлагаю описать игру с позиции героя. От лица героя. А концепты, это скучно людям. Описывать за героя интересней, чем со стороны. Можно описывать эмоционально, с определенным настроением ко всему окружающему. Допустим, ты принц, а попал в какие-то трущобы, в грязную деревню с немытыми мордами и дерьмом от свиней и коров на каждом шагу. Ты еще и грохнулся в эту кучу... Но описывать надо так, как будто это игра. А эмоции - это уже художественный довесок. Мы же переживаем за героя во время игры. Хоть немного. А тут можно развернуться по полной. И разговоры с аборигенами прокомментировать мыслями героя. В общем, должно быть интересно.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #32
    Познающий Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Не совсем так. Я предлагаю описать игру с позиции героя. От лица героя. А концепты, это скучно людям. Описывать за героя интересней, чем со стороны. Можно описывать эмоционально, с определенным настроением ко всему окружающему. Допустим, ты принц, а попал в какие-то трущобы, в грязную деревню с немытыми мордами и дерьмом от свиней и коров на каждом шагу. Ты еще и грохнулся в эту кучу... Но описывать надо так, как будто это игра. А эмоции - это уже художественный довесок. Мы же переживаем за героя во время игры. Хоть немного. А тут можно развернуться по полной. И разговоры с аборигенами прокомментировать мыслями героя. В общем, должно быть интересно.
    Мне кажется слишком мудрёно. Рассказать о игре от лица героя этой игры, была уже игрушка про Дедпула, где он знал, что в игре находится и как-бы троллил своими комментариями. Мне не очень, это получается не рыба, не мясо. Либо я не так понял, что ты имеешь в виду. Объясни на пальцах)

  3. #33
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Какие тролли?? Ты пишешь то, что герой видит, слышит, что он говорит, что думает. Всё!
    Действуешь так, как это было бы в игре. Зашел в город... Что игрок делает? Бежит пересыпать + магазин оружия. Вот и герой делает тоже самое. Но он еще и думает про себя. А может и не думает вовсе. Опционально.
    Можно комментировать традиционно - "словами автора". А можно - непосредственно мыслями героя.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #34
    Познающий Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Какие тролли?? Ты пишешь то, что герой видит, слышит, что он говорит, что думает. Всё!
    Действуешь так, как это было бы в игре. Зашел в город... Что игрок делает? Бежит пересыпать + магазин оружия. Вот и герой делает тоже самое. Но он еще и думает про себя. А может и не думает вовсе. Опционально.
    Можно комментировать традиционно - "словами автора". А можно - непосредственно мыслями героя.
    Тогда чем это принципиально отличается от рассказа с отыгрышем от первого лица? Смысла не вижу. Вот если написать от лица героя уже созданной (или представить, что попал в игру сам) игры (например Скайрима), что будешь делать, как поступать и т.п. Я, когда играю в уже не новые игры стараюсь таким образом обновить для себя сюжетную составляющую (в рпг или играх с песочницей). Получается так "Опиши свой день, если бы ты стал героем любимой игры".

  5. #35
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Но ты отыгрываешь не за себя в облике героя, а за героя, его глазами, его мыслями. Это поможет людям лучше составлять сюжеты. Герой должен быть живой. Для этого нужно посмотреть на мир его глазами.
    Если ты хромой калека или старый воин, новобранец, глупая девушка - барбарианка с секирой - все они поведут себя по разному. Разве не интересно придумать их поведение, их реакцию на все?
    Кто сможет - язык подредактирует. У Эллочки 30 слов было? Можно и меньше, если герой иностранец. Полная свобода выражения! ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #36
    Познающий Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не просто влезть в шкуру уже существующего героя, а самому попасть в мир игры. Твоё предложение - это просто написать историю глазами придуманного персонажа в придуманном мире. Это - обычный фэнтезийный рассказ (даже если герой знает, что он в игре), он не имеет отношения к игре. Опять же, я не против, но какие границы? Творим фэнтези с блэкджеком и конкурса нет. Если только кто-нибудь раздаст участникам тему (например, напиши историю эльфийки, которая страдает алкоголизмом, но живёт в клане трезвенников), тогда - другое дело. Но ограничение уменьшит итак малое количество участников и будет как в прошлом лит. конкурсе (насколько я помню), где пишет один Валера.

  7. #37
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Герой не знает, что он в игре. Это его мир. Все по правде.
    2. Это не просто придуманный мир, это то, что должно было быть в мейкере, но ты описываешь литературно. Только и всего.
    Может так люди и будут составлять сюжеты, если им понравится сперва писать, а потом делать в мейкере.
    3. Границы - твоя игра. А уж зрители/судьи определят, на сколько она соответствует мейкерской правде. Ведь тут все собаку съели на мейкере и на играх вообще. Кто-то опишет как РПГ, кто-то как квест и т.д.
    Чего не попробовать?
    Можно даже для пробы без баллов. Просто пробный шар.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #38
    Познающий Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    447
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 18 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Т.е. просто конкурс сценариев выходит если подвести итог, ничего особо нового и отличающегося от конкурса рассказов. Народ настолько обленился (я не про всех), что тратить время сначала на написание сюжета, а потом на его перекладку в окно редактора не захочет. Да, кстати, смысл это пропагандировать если сий приём (написание сценария) итак все знают, но просто не пользуются (явно не из-за не знания). Согласись, что весь смысл описываемого тобой конкурса - это написать любой сценарий, который можно использовать для создания игры. К мейкеру эта вся прелесть имеет не непосредственное значение, чисто за уши притянуто. С таким же успехом можно было написать сценарий для ролевой игры на день Нептуна, который в летнем лагере проводится. И, да, писать текст, держа в уме предполагаемую игру, которой нет и она скорее всего так и не родится на этот свет - меня не завлекает. Ещё и без ограничений в темах. Анархия будет. Я больше на литературную дуэль согласен, чем на бесцельную писанину (я просто не вижу смысла заниматься поиском каких-то новых сюжетов, когда уже их есть у меня).

  9. #39
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А что ты хочешь от нашего не пишущего сообщества?
    Ты хочешь конкурс под сообщество или под себя?
    Последний раз редактировалось Валера; 11.08.2015 в 08:55.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #40
    Местный Аватар для Viktor
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.10.2013
    Адрес
    г. Нижнекамск, Р. Татарстан
    Сообщений
    226
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    а может конкурс на "героический квест". Нужно придумать и выполнить самый лучший по вашим впечатлениям героическое задание, ну на вроде сними котиков с дерева или иди и бей бандитов и спаси бедною девушку (юношу)(пикачу).
    То есть чтобы было интересно выполнять этот квест там должно быть и текст который бы рассказал что почём и локации подходящее под квест ну а сам квест может быть совершенно любого плана но не долгим и не повторяющем одно и тоже действие вроде убей 100 монстров или принеси, отдай, забери 100 раз чего не будь

Страница 4 из 21 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •