"Если вы не идете к Unity, то Unity идет к вам"(с)
На моей памяти, это будет уже третья смена платформы: Ruby (95? - VXAce) -> JS (MV, MZ) -> C#? (RPGM Unite)
Насколько я ковырял прошлые мейкеры, "базовый" функционал менялся слабо (внезапно). Думаю, и тут будет +- то же самое карты-тайлсеты-эвенты.
Вопрос - как это будет реализовано технически, как надстройка над Unity (или плагин к ней), или как приложение собранное в Unity.
И какой тут прикрутят "язык" - таки C#, впихнут интерпретатор Ruby/JS или придумают свое велосипед а-ля "RpgScript".
Ну и соответственно, как это дело расширять.
P.S:
Было бы забавно, если бы это собрали из Godot (и такое, кстати, есть - называется "Rpg in a Box")
Социальные закладки