Но у нас есть преимущество - мы не связаны никакими рамками, коньюктурой или требованиями жанра.
Совсем как раньше, во времена священного игростроя, когда еще никто определенно не знал как делать и что делать. Поэтому извращялись как могли-) Та же Ультима - гектары лесов там индивидуально проработоны. Страшно подумать, какое количество человекочасов ушло на это.
Теперь подобное можно увидеть только в инди-геймдевелопинге.
Поэтому - дерзаем, братья-)