Кто как видит самую крутую рпг. Обычные и необычные представления.
Самая крутая - когда открыл, запустил и... не можешь оторваться.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
О... Да! И там, например, как. ТГБ нарисовал, задал характеристики, и это уже полноценный персонаж, с которым можно взаимодействовать -)
Но самый прикол наверное был, это "режим полного погружения", когда пока не убили в игре, веришь что ты и есть персонаж, и причём ещё этот режим впаре с режимом "Nightmare". Слюнки текут уже сейчас. -) (после просмотра всяческих Икзеров, во всяком случае)
Вот черт... Ты напомнил мне о Ультиме-)Самая крутая - когда открыл, запустил и... не можешь оторваться.
Спойлер check this out:That's how the desert bus rolls.Спойлер Check out my homies:
© Вот черт... Ты напомнил мне о Ультиме-)
- А мне, о Рагнарьке >___<
А если серьезно, то самая лучшая RPG, это всегда та, которую создал собственными руками... (хотя многие не согласятся, по причине что у них получаются проекты не особо эффектно как хотелось бы)...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Ну, новерное все же не лучшая, а самая любимая. Если быть объективными, то наши пока не пляшут... по сравнению с лучшими профессиональными. Но у нас есть преимущество - мы не связаны никакими рамками, коньюктурой или требованиями жанра.
Все зависит только от нас самих.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
© мы не связаны никакими рамками, коньюктурой или требованиями жанра.
- По этому "Хентайные РПГ в массы !"
Ну если оценивать рпг именно как самую крутую там, навороченую...
Блин, я даже не знаю что ответить... таких еще нету...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Совсем как раньше, во времена священного игростроя, когда еще никто определенно не знал как делать и что делать. Поэтому извращялись как могли-) Та же Ультима - гектары лесов там индивидуально проработоны. Страшно подумать, какое количество человекочасов ушло на это.Но у нас есть преимущество - мы не связаны никакими рамками, коньюктурой или требованиями жанра.
Теперь подобное можно увидеть только в инди-геймдевелопинге.
Поэтому - дерзаем, братья-)
Спойлер check this out:That's how the desert bus rolls.Спойлер Check out my homies:
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки