Протестую! Ты говоришь, как мне кажется, о критериях ИНТЕРЕСТНОСТИ, но не атмосферности. Коль скоро у тебя топик-исследование, то я бы предложил бы начать с определения (хм... хотя ты уже это сделал в самом начале) или примеров. Например - какие игры вы считаете атмосферными? Или, вернее, примеры игр с затягивающей и удачной атмосферой.
Атмосферность, я бы сказал, это свойство взаимосвязи нескольких составляющих игры как интерактивного элемента визуальной культуры: изображения, звукового ряда, концепции и интерактива. Чем аутентичнее все эти составные части будут друг к другу - тем игра атмосфернее.
Социальные закладки