На мейкере сразу и не вспомню подобные игры (если это случится, то напишу потом)... Из всех остальных на ум приходят эти:

Final Fantasy (какая-нибудь часть до перехода на экшен-боёвку) - отлично сделанная классика с интересной боёвкой (которой очень помогает система прокачки), не могу сказать, что какой-то элемент в боевой системе не удался;

Pokemon Gold или Silver (те, что на Game Boy Color) - тоже классика, обладающая хорошим балансом, реиграбельностью, боевая система разнообразная (большое количество умений, предметы для пассивного и активного использования, влияющие на бой, возможность использовать разные тактики в бою, различные концептуальные подходы к формированию своей команды). По сути, всё тоже самое есть почти во всех играх серии (те, что были на GB, GBA, NDS, N3DS), но эти части, наверное, самые лучшие;

Naruto: Path of Ninja (на NDS) - занятная рпг с боёвкой с видом с боку. Играл достаточно давно, но помню, что бои выглядели красочно, можно было использовать разные тактики (в зависимости от прокачки), немалое количество умений для боя;

Bleach: The 3rd Phantom (тоже на NDS) - очень похоже на игру по "Наруто", но в разы качественнее + она более пошаговая (в масштабных сражениях нужно выбирать какого персонажа куда отправить).

Хм... Почему-то вспомнились только эти игры... Не могу сказать, что все они сделаны на одном уровне (за ФФ тут трудно угнаться), но во всех было, что-то, что оставило положительное впечатление. В общем, пока лишь сплошная японщина отыскалась в чертогах разума) Вспомню чего ещё, отпишу)