Хочу заметить, что кроме новичков могут пожаловать и вполне серьезные личности, профессионалы, которым самим нужна свежая кровь... это, если мы чем-то удивим. Поглядев, что ребята вытворяют на таком д....., как мейкер... ну и так далее.
Что до новичков, то даже люди далекие от всего этого могут прийти, заглянуть "а что же это такое, что так развивает?..", приведут детишек... и сами детишки могут прийти. Ну и те, которых мы ждем: кто играет, в носу ковыряет и мечтает сам подобное сделать, в самом боевом возрасте - от 13 и старше...
К сожалению детских игр у нас никто не делает... может Инка что-то делает, но не уверен... потому мелких мы в расчет не берем.
Но на удвоение населения вполне можно рассчитывать. Так вот, чтобы они не разбежались, нужно их укоренить. А чего люди больше всего боятся? Что у них ничего не получится и что это все трудно. Надо их разубедить и показать откуда руки растут. И не пугать сразу скриптами.
И тут я думаю, что самое лучшее - это прикрепить к каждому уже опытному где-то по два новичка. Это самое надежное укоренение - через контакт между людьми.
Пока в людях есть интерес, его надо разжечь до состояния творческого горения. Побольше разговоров о том, ради чего человек сюда пришел - а пришел он себя выразить, воплотить свои идеи, это сюжет, это геймплей, это может быть и дизайн. Освоение мейкера - вторично. Главное - раздуть искру творчества.