Я в курсе только продоваться он будет дороже чем MV а тех кто купил MV кампании насрать. Замечу тот факт что MV в отличие от VX Ace это движок с нуля но это хорошее отношение. А теперь повторяется таже самая ситуация что было с VX. Тобишь сначало выпустили VX но очень неудобный. Особенно после других. Потом его доработали и выпустили VX Ace уже доработанным ну вы эт купите его снова. Тогда хоть цены не такие бешанные были. Вот реально. Кампанию в моих глазах спасет даже если они хзотябы 1 ень будут для обладателей mv раздавать MZ бесплатно или сделают скидку. А так я даже напишу им гневное письмо. И также буду хейтить MZ а в частности кампанию для которой нет слово клиент а есть слово деньги приумноженое раз в 10.
Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!
https://www.youtube.com/watch?v=1Nw8QQRaN_o
И советую посмотреть до конца а уж потом говорить что я неправ. XP кроме добавления скриптов ничего особо нового не имеет. В 2003 все это было и даже больше.
А ну да. Еще в XP вроде как нет фиксации в размерах и это тайл 32 x 32 а не 16 x 16. Но все это заслуга добавления скриптов а вот функционал у XP сильно уменьшили. Очень сильно урезали по функционалу.
Последний раз редактировалось Alexandr_7; 15.06.2020 в 13:16.
Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!
Тем временем, госпожа Archeia набросала F.A.Q.:
Последнее обновление: 14 июня 2020.
Ресурсы из MV подойдут для MZ?
Конечно! Все типы ресурсов! Ну... Разве что некоторые придётся немного "подогнать"...
Можно ли будет перенести проект из MV в MZ?
На этот счёт пока нет какой-либо официальной информации...
Плагины из MV будут работать в MZ?
Ни в коем случае. Код конструктора был сильно изменён, чтобы предоставить лучшую производительность и новые "фишки", которые будут по душе многим разработчикам плагинов.
Это правда, что некоторые создатели плагинов получили доступ к бета-версии MZ?
Никакие разработчики плагинов не получали ранний доступ для разработки плагинов. Они получили ранний доступ только лишь с целью бета-теста. Вероятней всего, японские разработчики плагинов с эры MV работают над плагинами для MZ. Как бы то ни было, никто из активных англоязычных разработчиков плагинов эры MV не работает над официальным релизом RPG Maker MZ.
Есть какие-нибудь подтверждённые нововведения в MZ?
Да. Маппинг в MZ на данный момент имеет 4 слоя, а также у нас есть вкладка "Система 2" в базе данных проекта. Что там находится, пока ещё предстоит узнать.
Я могу поучаствовать в раннем доступе?
На данный момент это невозможно. Мы также не уверены, будет ли эта возможность в будущем.
Янфлай работает для KADOKAWA над новым RPG Maker? Он вернулся с пенсии ради MZ?
Нет. У нас также нет информации, будет ли он создавать плагины для MZ.
Будет ли плагин для тайлов в MZ?
Нет ни одного в планах для MZ. Планируемые возможности включают в себя повороты и отражения по осям тайлов. Если маппинг для вас по-прежнему не вариант, то мы будем иметь это ввиду как опцию. Пожалуйста, ожидайте дальнейшей информации.
Планируется ли список вызова скриптов для MZ?
Я работаю над этим.
Последний раз редактировалось RastaManGames; 15.06.2020 в 13:44.
Ахахахаха! Ты мне видео Лемми подсунул?
У него главный минус ХР это "Не так как в 2003м"! Я смотрел этот обзор слепого фанатика до конца и фейспалмы ловил.
Я те ща диз влеплю в репу за дезинформацию. Советует он мне до конца досмотреть...
Открывай и сам ручками сравнивай.
Я скажу вот только на память плюсы ХР:
- Маппинг вышка. А не неудобный обрубок, что был в 2003м.
- Отсутствие привязки размера чара
- Нормальное переключение графики чара
- Туман
- Полнючий РТП
- Локальные!
- Удалить событие(нет в оригинальном 2003)
- Команды отдельно для боя
- Общие события в предметы и скиллы
- Нормальная работа общих событий с Мув сетом ЭТОГО события
- Нормальная поддержка прозрачностей.
- Скрипты. Да да. Это охерительный плюс
Что убрали плюс минус значительного?
- Кучу левых команд Аля сохранить положение игрока. А нужны ли они?
- Кучу левых команд при старте боя. А нужны ли они?
- Фейсы
- Переходы
- Урезали команду Вызвать событие.(единственная реально стоящая вещь в 2003м)
- Параллаксу нельзя поменять направление(переход на новую карту и всё)
- Настройка внутреннего меню.(одна строчка в коде)
Всё это такие мелочи по сравнению с плюсам ХР.
Ну а теперь твоя очередь. Удиви.
Последний раз редактировалось Пётр; 15.06.2020 в 13:49.
Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!
Как же госпожа Несси меня задолбала. Задолбала еще в 2008-ом на форуме GamingW, до того как он стал RmNetwork'ом.
До сих пор толком игры делать не научилась выпуская бесконечные технодемки ни о чем, но зато она рупор РМ сообщества, и уже круче Черри и ваще второй админ после Либерти.
Блиииин, Несси иди ты нафиг уже, в каждой дырке затычка!
p.s. Либерти туда же пусть идет с потаканием больных на голову шантажистов.
... сорри за оффтоп. Это был мой пост любви к американскому сообществу.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Ну твои плюсы как по мне и рядом не стояли что гибкость XP упала и сильно из за того что возможности этого XP поубавилось. Может эти мелочи и добавили а крупное убрали. Единственное что из крупного в XP это скрипты и нет фиксированности в размерах все остальное это мелочи. Удобство это так вообще субъективщина. Ну в принципе я согласен что XP удобный. Но я крайне нагативно отношусь что кампания убирает то что уже было сделано. Так например VX много чего потерял что в XP осталось от 2003 а 2003 имеет самый большой встроенный функционал до сих пор. Короче не вижу смысла это обсуждать. Для меня XP это халтура кампании но я и не говаорю что XP это плохой движок. Отнюдь нет. XP достойный движок но и со стороны разработчиков и при сравнении с 2003 это просто неудачный эксперимент который имеет свои плюсы.
А про паралакс лучше помолчи. Там скорость движения паралакса убрали. Через скрипты только настраивать. Самый главный минус XP это его гибкость в тоже время главный плюс 2003 это его гибкость настройки. Пускай он и неудобный но он очень гибкий. И я говорю не про старую версию 2003 а про новую стимовскую версию 2003. Она очень гибкая хоть и имеет 2 глдавных недостатка. Отсуствия скрриптов и Фиксированный размер.
Вот мне например MV нравится из за JS. Но всеже смотря на 2003 и что стали вырезать имеющие. Например атака вид сбоку в MV так в 2003 и это было. А видео всеже советую до конца до смотреть. То что в 2003 можно было сделать без скриптов в XP без скриптов ты не сделаешь.
Хотя все мейкеры как по мне будут сосать если их сравнивать с WOLF RPG Editor который по гибкости обгоняет даже 2003 и только его не кроссплатформенность ставит его ниже MV ну и отсусчтвия поддержки русского врочем эти страдает и 2003. Но 2003 хотябы не защищен а значит перевести его можно а стимовская версия XP защищена так что фиг переведешь ну нужно разбираться.
Последний раз редактировалось Alexandr_7; 15.06.2020 в 14:06.
Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!
Я не вижу конкретно в этом пункте какой-либо проблемы, потому что именно так и работает рынок программного обеспечения.
Мы сейчас говорим про совершенно новый программный продукт, если рассматривать ситуацию со стороны того же издателя.
В каком году вышел MV? В 2015, если мне не изменяет память. Считай, прошло целых пять лет.
Мне кажется, что даже если кто-то и помнил имена всех счастливчиков, предзаказавших себе MV с теми 4 DLC сомнительного качества, то уже на момент июня 2020 года эти имена были погребены в песках времени.
Поэтому никакой и речи не то что о бесплатной раздаче (в честь чего это?), но и о какой-либо скидке вообще идти не может.
Если тебе не хочется покупать MZ, то никто тебя не заставляет.
Конечно, не красиво такое говорить, но если совсем уж хочется "опробовать" именно эту версию конструктора, то есть надежды на мифического капитана Блэка (если, конечно, в MZ не будет вшита Denuvo (шутка юмора)).
P.S.: Представь себе реакцию людей, купивших VX, когда вышел VX Ace.
Последний раз редактировалось RastaManGames; 15.06.2020 в 15:37.
Последний раз редактировалось Morizel; 15.06.2020 в 14:06.
На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.
Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки