Спасибо, Спейс! Все так четко - как на экзамене. 5 разумеется.
Спасибо, Спейс! Все так четко - как на экзамене. 5 разумеется.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Вопросы экспертам:
1 - подходит ли этот алгоритм для 2003 мукера или его нужно как-то адаптировать.
То есть сам алгоритм вижу, что подходит, вопрос скорее в реализации.
2 - можно ли сделать универсальный алгоритм, позволяющий каждому нпс на местности попасть в определённую точку. Пример: в ночное время суток все нпс направляются по домам. Меня не интересуют скрипты, только на переменных.
Последний раз редактировалось траляля; 29.01.2011 в 09:52.
Псевдофилософ
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки