1.Нужно определиться с версией мейкера
2.Нужно определиться с маркерами: т.е. обязательные элементы которые должны быть на карте, которые задаёт перед ходом ведущий. (Рольф)
3.Нужно заранее набрать участников и распределить ходы по очереди
4.Нужно определиться с временным отрезком, дающимся на 1 ход создания карты-кусочка
5.Нужно определиться с составом тайлов перед ходом, т.е. ртп или не ртп, скачанные паки и т.д.