мне на самом деле без разницы на каком, могу на любом не ниже аськи
мне на самом деле без разницы на каком, могу на любом не ниже аськи
Тема с ярмаркой интересная. Поделиться своими идеями с коллегами - дело хорошее. Можно даже сделать так: каждый участник делает свою "комнату" с авторской механикой. И в этой же комнате для желающих лежит записка, где автор комнаты доходчиво объясняет, как он воплощал эту механику. И поигрались и чему-то новому научились. Можно и сюжет прикрепить, но не такой, над которым следует сильно заморачиваться, как в Принцессе (там была ставка именно на сюжет).
По поводу выбора движка - можно же устроить голосование.
Ну и конечно же теме нужен куратор, который не сольётся и будет модерировать процесс. Это я к чему? На одних ивентах далеко не уедешь -факт. Рано или поздно придётся подключать скрипты/плагины. Так вот, этот модератор должен контролировать, чтобы участники не захламляли проект кучей несовместимых друг с другом скриптов, иначе рано или поздно ярмарку придётся прикрывать или продолжать в другом проекте, как оно было с "Принцессой".
Ну давайте, так ещё долго будем думать, кто первый?
Примерно так я и вижу. Ты собрал в один пост.Тема с ярмаркой интересная. Поделиться своими идеями с коллегами - дело хорошее. Можно даже сделать так: каждый участник делает свою "комнату" с авторской механикой. И в этой же комнате для желающих лежит записка, где автор комнаты доходчиво объясняет, как он воплощал эту механику. И поигрались и чему-то новому научились. Можно и сюжет прикрепить, но не такой, над которым следует сильно заморачиваться, как в Принцессе (там была ставка именно на сюжет).
Я предлагал свою кандидатуру. В крайне мере мне не надо будет обязательно делать ход, просто постоянно быть в теме и качать версии.Ну и конечно же теме нужен куратор, который не сольётся и будет модерировать процесс. Это я к чему? На одних ивентах далеко не уедешь -факт. Рано или поздно придётся подключать скрипты/плагины. Так вот, этот модератор должен контролировать, чтобы участники не захламляли проект кучей несовместимых друг с другом скриптов, иначе рано или поздно ярмарку придётся прикрывать или продолжать в другом проекте, как оно было с "Принцессой".
Я вчера был на работе в сутки и не мог продолжить обсуждение. Сегодня поднял последние вопросы, которые остались это движок и сроки. Про движок не много высказали, ну опять куда-то не туда перевели тему. ПРо сроки не кто не высказался.Ну давайте, так ещё долго будем думать, кто первый?
А с первым ходом давно определились, делаю я. Только я написал выше делаю вступление или делаю вступление + ход. Это я продумываю в голове.
Значит MZ, ок. В чем-то он действительно удобнее.
По срокам, если не делать отдельный сюжет, а именно механики...лично я думаю, 5-7 дней нормально. Но вопрос конечно дискуссионный.
Гмм, я тогда могу взять ход после Рольфа? Или кто-то другой хочет?
Идей особых нет, но попробую.
Спойлер Мои игры:
Срок - до 7 дней.
Движок - VX Ace.
Разве? Как-то упустил этот момент. В любом случае голосование должно расставить всё по местам .
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки